Ryu
Luchador disciplinado de Street Fighter, basado en el control del espacio, proyectiles y Shoryuken.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al luchador |
|---|---|
Joystick Down | Agacharse |
Joystick Up | Saltar |
A | Puño débil |
B | Patada débil |
C | Puño fuerte |
D | Patada fuerte |
La versión arcade utiliza joystick y cuatro botones de ataque.
Las técnicas especiales requieren direcciones específicas de cada personaje.
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina.
Cómo se juega
El jugador elige un luchador y supera una serie de combates uno contra uno. Debe vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo mediante ataques normales, movimientos de comando, técnicas especiales, agarres, bloqueo y Super Arts.
El modo arcade presenta varios oponentes y termina con un combate contra un jefe. El medidor de poder se llena durante la pelea y permite usar técnicas más fuertes. La velocidad, el alcance y las propiedades de los ataques cambian según el personaje. El diseño está orientado principalmente a la competición entre dos jugadores.
Planifica tu partida
Aprende primero el alcance y la recuperación de los ataques normales. Los golpes de control, los anti aéreos y el bloqueo son esenciales, porque una sola apertura puede causar mucho daño.
No gastes el medidor de poder automáticamente. Resérvalo para una Super Art confirmada o para cerrar un asalto. Observa los hábitos del rival entre combates.
Conoce al elenco
Luchador disciplinado de Street Fighter, basado en el control del espacio, proyectiles y Shoryuken.
Rival ofensivo de Ryu, especializado en la presión cercana y técnicas marciales rápidas.
Protagonista de The King of Fighters, con ataques de fuego y fuertes cadenas a corta distancia.
Héroe de Fatal Fury que combina Power Wave, golpes potentes y Rising Tackle.
Antes de empezar
Estudia los ataques normales más útiles del personaje elegido.
Usa el medidor después de confirmar un impacto.
Presta atención a los ataques bajos y a los saltos.
SNK vs. Capcom: SVC Chaos es un juego de lucha arcade de 2003 desarrollado y publicado por SNK Playmore. Reúne personajes de Street Fighter, The King of Fighters, Fatal Fury, Samurai Shodown y Metal Slug. Los combates se presentan en dos dimensiones y utilizan cuatro botones de ataque, direcciones, movimientos especiales y técnicas Super. La propuesta se centra en duelos uno contra uno, con un amplio plantel crossover y varios combates contra jefes. Su ritmo rápido, la precisión exigida y los enfrentamientos poco habituales le dan una identidad propia. El plantel y el estilo ofensivo recibieron elogios, aunque el equilibrio y la presentación provocaron opiniones divididas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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