Snow White
La protagonista jugable, que cruza el reino de cuento y se enfrenta a Lord Maliss.
Documentado para esta versión
No está suficientemente documentada una tabla completa de botones específica de esta versión.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con perspectiva lateral. Blancanieves atraviesa niveles con enemigos, trampas y secciones de plataformas, y debe llegar al final de cada zona mientras supera sus peligros.
El progreso se basa en niveles sucesivos, con nuevos escenarios, formaciones de enemigos y obstáculos a medida que avanza la aventura. El modo principal es una campaña para un jugador; no hay constancia de modos multijugador o competitivos independientes.
Planifica tu partida
Observa el movimiento de los enemigos antes de saltar, especialmente junto a precipicios y plataformas estrechas. En las zonas desconocidas, avanzar con cuidado es más seguro que correr hacia el peligro.
Recoge objetos cuando la situación sea segura y aprende el ritmo de las trampas. Si tienes poca energía, prioriza el camino seguro sobre las recompensas opcionales.
Conoce al elenco
La protagonista jugable, que cruza el reino de cuento y se enfrenta a Lord Maliss.
El antagonista principal y adversario sobrenatural de Blancanieves.
Antes de empezar
Avanza con cuidado en las zonas de plataformas estrechas.
Comprueba los movimientos enemigos antes de atacar o saltar.
Con poca energía, elige la ruta más segura.
Snow White in Happily Ever After es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado por Imagitec Design y publicado por ASC Games para Super Nintendo en 1994. Está basado en la película animada Happily Ever After y sigue a Blancanieves mientras se enfrenta a Lord Maliss, el enemigo que amenaza el reino después de la derrota aparente de la Reina Malvada. El jugador recorre escenarios de cuento, supera plataformas, evita trampas, combate enemigos y recoge objetos útiles. La aventura está organizada como una sucesión de niveles para un jugador. Su recepción fue bastante moderada: se reconocieron el colorido apartado visual y el universo con licencia, pero se criticaron los controles poco precisos, la acción repetitiva y la escasa profundidad frente a otros plataformas destacados de SNES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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