Slash
Snowboarder equilibrado y uno de los cuatro personajes jugables.
Documentado para esta versión
Control Stick | Dirigir al snowboarder |
|---|---|
A | Saltar |
B | Frenar o reducir la velocidad |
Z | Usar el objeto que llevas |
Cómo se juega
Los jugadores bajan por pistas nevadas desde una perspectiva situada detrás del snowboarder, esquivan obstáculos, utilizan rampas e intentan cruzar la meta antes que sus rivales. Los recorridos incluyen bifurcaciones, zonas peligrosas, dinero y puntos donde conseguir objetos.
El dinero recogido se gasta en tiendas para comprar tablas, botas y objetos ofensivos o defensivos. Es posible atacar a los rivales, protegerse de sus ataques y aprovechar saltos o atajos para ahorrar tiempo. La progresión conduce a carreras y equipamiento más exigentes.
Planifica tu partida
Aprende primero las bifurcaciones, rampas y zonas peligrosas de cada pista. Una trayectoria segura suele ser mejor que un atajo arriesgado, sobre todo cuando los corredores están muy juntos.
Recoge dinero siempre que no te haga perder demasiado tiempo y elige equipamiento u objetos adecuados para el recorrido. Guarda los objetos defensivos para las secciones estrechas y concurridas.
Conoce al elenco
Snowboarder equilibrado y uno de los cuatro personajes jugables.
Snowboarder jugable con sus propias características y preferencias de equipamiento.
Corredor jugable que participa en las pruebas de descenso.
Corredora jugable y una de las principales rivales.
Antes de empezar
Usa las pruebas de práctica para memorizar rampas, peligros y rutas alternativas.
No reduzcas demasiado la velocidad cerca de las tiendas o las zonas de objetos.
En multijugador, conserva los objetos defensivos para los momentos de mayor confusión.
Snowboard Kids es un juego de carreras de snowboard en descenso desarrollado por Racdym y publicado por Atlus para Nintendo 64. Su presentación colorida y caricaturesca combina las carreras arcade con elementos de acción: los participantes recogen dinero en la pista, compran equipamiento y objetos, y obstaculizan a sus rivales durante la competición. Incluye enfrentamientos para hasta cuatro participantes y pruebas para un jugador que sirven para aprender los recorridos y mejorar los tiempos. En lugar de buscar una simulación realista, apuesta por controles accesibles, grandes saltos, atajos y objetos ofensivos. En su lanzamiento fue valorado por su personalidad y su diversión multijugador, aunque el manejo y las colisiones podían resultar algo irregulares frente a otros juegos de carreras.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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