Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al jugador seleccionado |
|---|---|
A | Disparar |
B | Pasar |
Cómo se juega
El partido se juega con una perspectiva desde arriba. El objetivo es marcar más goles que el rival antes de que se acabe el tiempo, llevando el balón por campos compactos y protegiendo la propia portería.
El joystick mueve al jugador seleccionado y los botones sirven para pasar y disparar. Las entradas y las intercepciones provocan cambios rápidos de posesión. La progresión consiste en una sucesión de partidos, sin un sistema de desarrollo individual de jugadores.
Planifica tu partida
Usa pases cortos antes de que varios defensas rodeen al jugador con el balón. Al defender, colócate entre el atacante y la portería para cortar la jugada cuanto antes.
Aprovecha las líneas de tiro despejadas de inmediato, ya que el tiempo limitado castiga las jugadas demasiado largas.
Antes de empezar
Usa pases rápidos para rodear a los grupos de defensas.
Dispara en cuanto se abra una línea hacia la portería.
En defensa, mantente entre el balón y la portería.
Contexto editorial
Una versión de fútbol arcade rápida y caótica, con un estilo futurista muy reconocible.
Su juego físico resulta divertido, aunque es demasiado sencillo para quien busque una simulación realista.
Soccer Brawl es un juego deportivo arcade futurista desarrollado y publicado por SNK. Presenta el fútbol como un enfrentamiento rápido y físico, en el que equipos acorazados utilizan disparos potentes y choques contundentes en lugar de seguir una simulación realista. Los partidos están pensados para sesiones breves, con controles directos, rivales controlados por la máquina y un gran énfasis en marcar con rapidez. Su presentación exagerada y su ritmo intenso lo distinguieron entre los juegos deportivos arcade de comienzos de los años noventa, aunque sus reglas sencillas dan prioridad a la acción sobre el realismo.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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