Sonic the Hedgehog
Un erizo veloz que usa saltos, rodar y Spin Dash para atravesar las zonas.
Documentado para esta versión
D-pad | Moverse y controlar pendientes y pasadizos. |
|---|---|
A | Saltar y realizar una Spin Attack en el aire. En Genesis, B y C también sirven para saltar. |
B | Saltar y realizar una Spin Attack en el aire. |
C | Saltar y realizar una Spin Attack en el aire. |
DownA/B/C | Cargar y lanzar el Spin Dash. En reposo, mantén Down y un botón de salto y después suéltalo. |
Start | Pausar el juego. |
DownA/B/Crelease | Spin Dash Mantén Down y un botón de salto, y después suelta el botón. |
|---|
Knuckles planea al saltar y mantener una dirección en el aire.
Knuckles puede trepar tras agarrarse a una pared escalable.
Cómo se juega
Es un juego de plataformas con desplazamiento lateral y vista de perfil. Hay que recorrer los actos de cada zona, recoger Rings, derrotar enemigos, superar obstáculos, atravesar checkpoints y llegar a la meta antes del jefe de zona.
Sonic puede saltar, rodar y usar el Spin Dash. Knuckles planea sobre huecos y trepa determinadas paredes para tomar rutas alternativas. Los Special Stages permiten buscar Chaos Emeralds y las zonas de bonus ofrecen recompensas adicionales. El cartucho incluye las campañas de Sonic y Knuckles, y el modo lock-on puede añadir contenido conectado.
Planifica tu partida
Explora las rutas alternativas antes de correr hacia la meta: suelen esconder Rings, escudos, vidas extra y accesos a Special Stages.
Conoce al elenco
Un erizo veloz que usa saltos, rodar y Spin Dash para atravesar las zonas.
El guardián de la Master Emerald, capaz de planear y trepar paredes.
El antagonista principal, que busca la Master Emerald y despliega máquinas y enemigos.
Antes de empezar
Con 50 Rings, atravesar un checkpoint puede abrir una oportunidad de bonus.
Los Special Stages son importantes para buscar las Chaos Emeralds.
El lock-on requiere cartuchos y hardware oficialmente compatibles.
Sonic & Knuckles es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Sega Technical Institute y publicado por Sega para Sega Genesis. Sonic y Knuckles atraviesan zonas amplias y ramificadas mientras persiguen a Dr. Eggman y protegen la Master Emerald. Sonic se especializa en la velocidad, los saltos y el Spin Dash, mientras que Knuckles puede planear y trepar ciertas paredes, lo que crea rutas distintas. La tecnología lock-on también permite conectarlo con Sonic the Hedgehog 3 y otros cartuchos compatibles. El juego recibió elogios por su diseño de niveles, apartado visual, música y rejugabilidad, y suele considerarse uno de los mejores Sonic de la era Genesis.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0