Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Sonic & Knuckles + Sonic The Hedgehog 2
D-pad Left/Right
Moverse
D-pad Up
Mirar hacia arriba o entrar en un pasaje compatible
D-pad Down
Agacharse y preparar el Spin Dash
ABC
Saltar; agachado, cargar y soltar el Spin Dash

Los botones de acción de Genesis son generalmente intercambiables.

Combos y secuencias

Controles de combos y secuencias de Sonic & Knuckles + Sonic The Hedgehog 2
D-pad DownA/B/C
Cargar y soltar el Spin Dash
A/B/CA/B/C
Realizar un ataque en salto en el aire

La segunda pulsación se hace después de despegar.

Notas de control

  • La plataforma indicada es Sega Genesis.

  • El comportamiento exacto puede variar ligeramente entre ambos juegos.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Sonic & Knuckles + Sonic The Hedgehog 2?

Las zonas se muestran de lado y están divididas en varios actos. El jugador recorre plataformas, pendientes, muelles, enemigos, trampas y puntos de control mientras recoge anillos y busca la meta.

Sonic & Knuckles incluye su propia campaña, y la combinación añade a Knuckles en Sonic 2. Sonic ataca al saltar, Tails puede volar durante poco tiempo y Knuckles planea y trepa por ciertas paredes. La progresión depende de completar actos, derrotar jefes de zona y avanzar por las campañas.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Sonic & Knuckles + Sonic The Hedgehog 2?

Conserva los anillos siempre que puedas: un golpe normalmente los dispersa y un segundo golpe sin protección cuesta una vida. Aprende la posición de pendientes, muelles y rutas alternativas para evitar caídas causadas por el exceso de velocidad.

Aprovecha las habilidades de cada personaje:

  • Sonic gana impulso rápidamente con el Spin Dash.
  • Tails alcanza algunas plataformas volando.
  • Knuckles cruza huecos planeando y escala paredes adecuadas.

Explora los desvíos para encontrar extras y vidas, pero prioriza terminar la fase con seguridad.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Sonic the Hedgehog

El héroe veloz, capaz de derrotar enemigos con su ataque en salto y el Spin Dash.

2

Miles “Tails” Prower

El zorro compañero de Sonic puede volar brevemente con sus dos colas y es jugable en Sonic 2.

3

Knuckles the Echidna

Guardián de la Master Emerald, capaz de planear y trepar por ciertas paredes en la versión lock-on.

4

Dr. Eggman

El antagonista principal, que despliega máquinas y jefes de zona para detener a los héroes.

Controles documentados

¿Qué trucos y desbloqueos están documentados?

Documented unlock

Al conectar Sonic & Knuckles con Sonic The Hedgehog 2, Knuckles se vuelve jugable en Sonic 2. Es una función lock-on documentada, no un código de botones.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Conserva al menos un anillo antes de un peligro desconocido.

  2. 2

    Usa las habilidades únicas para investigar rutas alternativas.

  3. 3

    Mantén el impulso en pendientes, bucles y zonas con muelles.

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