Sonic the Hedgehog
El erizo azul protagonista, que debe detener al Dr. Robotnik y recuperar las Esmeraldas del Caos.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Arrow Down | Agacharse o rodar |
A | Saltar |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
El jugador controla a Sonic en fases bidimensionales con pendientes, muelles, enemigos, trampas, Anillos y monitores de objetos. Cada zona se divide en actos y el último acto termina con un jefe.
Sonic puede correr, saltar, rodar y utilizar el Spin Dash para atacar o ganar velocidad. Los Anillos protegen de un impacto, mientras que reunir 100 concede una vida extra. Las seis Esmeraldas del Caos están ocultas en fases especiales; conseguirlas todas desbloquea el mejor final. Tras seis zonas principales llega el combate final.
Planifica tu partida
En las zonas desconocidas no intentes mantener siempre la velocidad máxima. Reduce la marcha antes de precipicios ciegos y obstáculos difíciles de distinguir.
Conserva los Anillos, revisa las paredes sospechosas y explora los desvíos. Contra los jefes, observa su patrón de ataques y golpea únicamente durante sus aperturas.
Conoce al elenco
El erizo azul protagonista, que debe detener al Dr. Robotnik y recuperar las Esmeraldas del Caos.
El villano que convierte animales en robots y utiliza sus máquinas contra Sonic.
Antes de empezar
Las rutas alternativas pueden contener Anillos, vidas extra y fases especiales.
Contexto editorial
Mantiene la estructura básica del original, pero sus problemas técnicos y su presentación hacen que sea una conversión de GBA decepcionante.
Sonic the Hedgehog Genesis es una adaptación para Game Boy Advance del juego de plataformas con desplazamiento lateral que Sega lanzó en 1991. Desarrollado por Backbone Entertainment y publicado por Sega, sigue a Sonic mientras recorre zonas coloridas, recoge Anillos, destruye las máquinas del Dr. Robotnik y busca las Esmeraldas del Caos. Conserva la jugabilidad basada en la velocidad y la inercia, las rutas alternativas, las zonas secretas, los bucles y los enfrentamientos contra jefes del original. Se publicó en 2006 durante las celebraciones del aniversario de la serie, pero recibió críticas negativas. Los problemas técnicos, las ralentizaciones, los recortes visuales y el control poco preciso fueron sus principales defectos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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