Sonic
El erizo azul jugable que atraviesa las zonas de Robotnik y libera a los animales capturados.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse a izquierda o derecha; pulsar Abajo mientras te mueves para rodar. |
|---|---|
ABC | Saltar. Los tres botones realizan el mismo salto en la versión de Genesis. |
Start | Pausar el juego. |
Cómo se juega
La perspectiva es lateral con desplazamiento horizontal. Sonic recorre tres actos por zona, recoge anillos, derrota o evita enemigos, llega a la meta y se enfrenta a un jefe en el acto final.
Sonic puede correr, saltar, rodar y utilizar muelles. Los anillos absorben la mayoría de los daños una vez, pero se pierden al recibir un golpe. Los puntos de control, monitores, vidas extra y fases especiales ayudan a avanzar. Las Chaos Emeralds se consiguen en las fases de bonus.
Planifica tu partida
Conserva algunos anillos siempre que sea posible: evitan que muchos golpes provoquen una pérdida inmediata de vida.
El impulso resulta útil, pero reduce la velocidad antes de pinchos, grupos de enemigos y caídas difíciles de ver.
Busca monitores, vidas extra y entradas a las fases especiales. El camino más rápido no siempre es el más seguro.
Conoce al elenco
El erizo azul jugable que atraviesa las zonas de Robotnik y libera a los animales capturados.
El antagonista principal, que transforma animales en robots y controla las máquinas de los jefes.
Controles documentados
Pantalla de título: Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha; después mantén A y pulsa Start.Abre la selección de niveles en la versión estándar de Genesis. La secuencia puede cambiar en algunos ports.
Antes de empezar
Tras perder anillos, muévete rápidamente para intentar recuperarlos.
El salto derrota a muchos enemigos normales, pero los pinchos deben evitarse.
El acto final de cada zona es una batalla contra un jefe.
Sonic the Hedgehog es un juego de acción y plataformas en 2D desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para Sega Genesis. El jugador controla a Sonic, un erizo azul que combate al Dr. Robotnik y libera a los animales convertidos en máquinas. Los niveles combinan carrera, saltos, bucles, muelles, peligros y recolección de anillos, con especial atención al control del impulso. El juego contiene seis zonas temáticas, cada una dividida en tres actos y rematada por un desafío importante. Lanzado en 1991, recibió elogios por sus controles precisos, su presentación enérgica y un diseño de niveles centrado en la velocidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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