Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La pantalla muestra el circuito común de Sorry!. El jugador elige una carta y sigue sus instrucciones para mover los peones desde la salida por el tablero y después hasta casa. Al caer sobre la casilla de un rival, puede devolver ese peón a la zona de salida. Gana quien lleve primero sus cuatro peones a casa.
Los movimientos legales dependen del texto de la carta jugada. Según las reglas implementadas, algunas cartas pueden mover varios peones, dividir pasos, intercambiar posiciones o permitir una salida especial. Avanzar exige equilibrar la seguridad de los peones con las oportunidades de perjudicar a los rivales.
Planifica tu partida
Saca los peones de la salida cuanto antes. Un peón inactivo no puede amenazar a los rivales ni acercarse a casa. Si hay varios movimientos posibles, compara la distancia ganada con el riesgo de que el peón sea capturado.
Mantén varios peones activos para aprovechar más cartas. Un único peón muy adelantado se convierte en un objetivo sencillo. Guarda las cartas flexibles para entrar en casa, evitar una captura o preparar un ataque provechoso.
Antes de empezar
Lee atentamente la instrucción de cada carta antes de confirmar el movimiento.
Usa capturas y movimientos especiales para frenar al rival que va en cabeza.
Mantén varios peones en juego en lugar de avanzar solo uno.
Sorry! para DOS es una adaptación digital del clásico juego de mesa de carreras y capturas. El desarrollador, la editora y el año de lanzamiento verificado de esta versión para DOS no están establecidos aquí, por lo que no se completan mediante suposiciones. El objetivo consiste en sacar cuatro peones de la salida, recorrer el circuito común y llevarlos a casa antes que los demás jugadores. La partida es por turnos y utiliza cartas en lugar de dados. Las cartas pueden hacer avanzar peones, dividir movimientos, intercambiar posiciones o devolver un peón rival a la salida. Sus reglas familiares son sencillas, pero permiten cambios repentinos en la partida. La información fiable sobre la recepción específica de la versión DOS es limitada, así que no se ofrece una valoración crítica definitiva.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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