Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La exploración se muestra principalmente desde una perspectiva cenital, con pantallas separadas para viajes, asentamientos, conversaciones y combates. El objetivo es investigar las misiones y mantener con vida a la expedición en un sistema solar peligroso.
El grupo recorre Marte y otras zonas, habla con personajes, examina lugares, consigue suministros y resuelve encuentros. Los combates son por turnos y dependen de la posición y de la elección de armas. El progreso se basa en completar encargos, reunir información, acceder a nuevas áreas y administrar el equipo y los recursos.
Planifica tu partida
Comprueba la munición, los suministros médicos y el equipo de expedición antes de partir.
Lee atentamente las conversaciones y apunta las pistas, ya que los objetivos no siempre se explican directamente.
Evita combates innecesarios cuando escaseen los recursos de viaje y aprovecha el terreno y la cobertura.
Guarda la partida antes de viajes largos y encuentros desconocidos.
Antes de empezar
Lee todas las conversaciones y examina los lugares de forma metódica para encontrar las pistas importantes.
Planifica las expediciones teniendo en cuenta los suministros y la ruta de regreso, no solo a los enemigos.
Space: 1889 es un juego de rol y aventura para DOS desarrollado por Paragon Software y publicado por Strategic Simulations, Inc. Adapta un universo de ciencia ficción victoriana en el que las potencias terrestres emplean aeronaves de éter y tecnología avanzada para explorar Marte y otros mundos. El jugador dirige una pequeña expedición, viaja entre asentamientos, investiga sucesos, administra el equipo y participa en combates por turnos. La experiencia combina exploración, conversaciones, encuentros tácticos y gestión de recursos, en lugar de seguir una estructura de acción completamente lineal. Su principal interés histórico está en trasladar a los ordenadores domésticos un escenario de rol de mesa poco habitual. Su ambientación y ambición suelen considerarse puntos fuertes, mientras que la interfaz anticuada, el ritmo irregular y los objetivos poco claros pueden resultar frustrantes. Es una obra recomendable para quienes disfrutan de los RPG de aventura metódicos y la ciencia ficción clásica.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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