Space Harrier
El héroe volador controlado por el jugador, equipado con un cañón láser y capaz de moverse rápidamente por el aire.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover a Space Harrier en ocho direcciones. |
|---|---|
Button 1 | Disparar el láser. |
Los controles corresponden al mando estándar de Sega Master System.
No se incluyen combinaciones específicas de versiones inciertas.
Cómo se juega
La cámara sigue a Space Harrier desde atrás mientras el personaje avanza automáticamente por una sucesión de fases. El jugador se mueve en ocho direcciones, coloca al personaje en pantalla, dispara el láser y esquiva enemigos, proyectiles, árboles, pilares y otros obstáculos.
Las fases incluyen formaciones enemigas y grandes enfrentamientos; al final de muchas secciones aparece un jefe o una situación especial. Hay que sobrevivir y eliminar las amenazas con rapidez, ya que los impactos y las colisiones consumen las vidas limitadas. Es principalmente un desafío arcade para un jugador, sin desarrollo del personaje ni campaña ramificada.
Planifica tu partida
No permanezcas en el centro de la pantalla: muévete constantemente. Los desplazamientos laterales son especialmente útiles contra proyectiles y objetos que se aproximan desde el horizonte.
Dispara continuamente cuando aparezcan enemigos, pero observa también el escenario. Memorizar la posición y el momento de las formaciones recurrentes deja más espacio para esquivar a los enemigos grandes.
Conoce al elenco
El héroe volador controlado por el jugador, equipado con un cañón láser y capaz de moverse rápidamente por el aire.
Antes de empezar
Usa movimientos laterales amplios para evitar proyectiles.
Dispara a las formaciones en cuanto entren en alcance.
Memoriza los patrones de las fases después de cada intento fallido.
Space Harrier es un rail shooter en tercera persona desarrollado por Sega AM2 y adaptado para Sega Master System en 1986. El jugador controla al héroe homónimo, que avanza automáticamente por entornos fantásticos mientras utiliza un potente láser para destruir monstruos, robots y otros peligros. La versión de Master System reproduce los movimientos rápidos y los paisajes característicos del arcade dentro de las limitaciones de la consola. Sus fases breves, su puntería directa y sus formaciones enemigas cada vez más difíciles ofrecen una experiencia arcade concentrada. La conversión fue valorada generalmente por sus logros técnicos, aunque sus gráficos, velocidad y escala son inferiores a los del original arcade.
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