Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers
Left Mouse Button
Seleccionar un comando, objeto, personaje o elemento del inventario.

La interfaz SCI de DOS se controla principalmente con el ratón.

Right Mouse Button
Cancelar o salir de la interacción actual cuando sea compatible.

La función puede depender de la configuración de SCI.

Notas de control

  • No se incluyen asignaciones de teclas de emuladores o navegadores.

  • Sigue los comandos en pantalla y la respuesta del cursor.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers?

La aventura se muestra en tercera persona mediante pantallas ilustradas. Roger explora lugares, examina objetos, habla con personajes, recoge artículos y los utiliza para resolver puzles.

El avance es mayormente lineal y atraviesa varias épocas y escenarios de Space Quest. Hay que observar los detalles, elegir la interacción adecuada y evitar peligros, ya que los errores pueden causar la muerte. El ratón, los comandos contextuales y el inventario son el centro del progreso.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers?

  • Guarda con frecuencia y conserva varios archivos de guardado alternos.
  • Examina cada pantalla y objeto nuevo antes de marcharte.
  • Repite diálogos y prueba objetos cuando cambie la situación.
  • Las referencias paródicas pueden dar pistas, pero los objetos llamativos no siempre son seguros.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Roger Wilco

Conserje amable pero desafortunado y protagonista jugable de la serie.

2

Stellar Santiago

Combatiente competente de la resistencia que ayuda a Roger frente a la amenaza temporal.

3

Sludge Vohaul

Villano recurrente cuyos planes conectan el conflicto temporal con acontecimientos anteriores.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Guarda antes de entrar en zonas desconocidas o probar acciones poco habituales.

  2. 2

    Si te atascas, revisa el inventario y vuelve a visitar lugares y conversaciones anteriores.

Debate de la comunidad

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