Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
Enter | Ejecutar la orden escrita Escribe una orden en el indicador y pulsa Enter. |
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Spellbreaker utiliza un analizador de texto en lugar de controles directos de gamepad.
Órdenes como LOOK, EXAMINE, TAKE, USE y CAST se escriben como palabras.
La formulación exacta puede cambiar la respuesta del analizador.
Cómo se juega
Los lugares y las situaciones se presentan mediante texto descriptivo. El jugador escribe órdenes como LOOK, EXAMINE, TAKE y CAST, e interpreta las respuestas para comprender los objetos, las criaturas y los efectos de la magia. El objetivo es descubrir la causa de las alteraciones y resolver una cadena de puzles conectados.
La progresión depende de encontrar hechizos, entender sus efectos, administrar un inventario limitado y usar la magia en las circunstancias adecuadas. Los objetivos principales siguen una estructura bastante lineal, pero se puede regresar a los lugares anteriores. Muchos puzles requieren experimentar y tomar notas.
Planifica tu partida
Lee con atención la descripción de cada habitación y examina los objetos extraños. Anota los nombres, efectos y limitaciones de los hechizos para reconocer sus usos posteriores.
Guarda la partida antes de experimentar con magia desconocida. Si te atascas, vuelve a lugares anteriores, prueba interacciones entre objetos conocidos y fíjate en la redacción exacta de las respuestas del analizador.
Spellbreaker es una aventura de fantasía de ficción interactiva, desarrollada y publicada por Infocom para DOS en 1985. El jugador interpreta a un poderoso mago miembro del Círculo de Encantadores y debe investigar una serie de alteraciones mágicas que amenazan el equilibrio del mundo. La experiencia se centra en la exploración mediante texto, los puzles del inventario, la gestión de hechizos y el razonamiento, sin acción en tiempo real. Las órdenes se escriben con el teclado y las descripciones detalladas ofrecen pistas sobre lugares, objetos y efectos mágicos. El juego fue reconocido por su escritura, atmósfera y puzles ambiciosos, aunque su extrema dificultad también lo hizo poco accesible para algunos jugadores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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