Rick Taylor
El protagonista, que atraviesa lugares embrujados para rescatar a Jennifer.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover a Rick |
|---|---|
Abajo | Agacharse |
A | Dar un puñetazo |
B | Saltar |
C | Dar una patada |
Configuración estándar de la versión para Sega Genesis.
Cómo se juega
Rick aparece de perfil y avanza por una serie de fases lineales llenas de monstruos, trampas y peligros del entorno. El objetivo es llegar al final de cada fase y derrotar al jefe.
Puede caminar, agacharse, saltar, golpear con los puños y dar patadas, además de utilizar armas recogidas durante la fase. El progreso exige aprender los patrones enemigos, controlar la distancia y conservar salud para los jefes. Solo hay una campaña para un jugador.
Planifica tu partida
Estudia los patrones enemigos en lugar de lanzarte contra los grupos. Agacharse y saltar ayuda a evitar ataques con distinta altura o alcance.
Guarda salud para los jefes. Utiliza las armas cuando permitan controlar grupos con más seguridad y aprende el ritmo de ataque de cada jefe antes de contraatacar repetidamente.
Conoce al elenco
El protagonista, que atraviesa lugares embrujados para rescatar a Jennifer.
Una máscara sobrenatural que potencia a Rick y define el concepto de terror de la serie.
La pareja de Rick y el objetivo de su misión de rescate.
Antes de empezar
Observa a los enemigos desconocidos antes de intercambiar golpes.
Deja espacio alrededor de Rick para poder saltar y atacar.
Aprovecha las armas antes de que desaparezcan.
Splatterhouse 2 es un beat 'em up de terror con desplazamiento lateral, desarrollado y publicado por Namco para Sega Genesis en 1992. El jugador controla a Rick Taylor, que atraviesa escenarios monstruosos para rescatar a Jennifer. Para luchar cuenta con la sobrenatural Máscara del Terror y con armas cuerpo a cuerpo encontradas durante el recorrido. El juego combina combates arcade deliberados, imágenes macabras, trampas y grandes enfrentamientos contra jefes. Su ambientación oscura y su elevada dificultad le dieron una reputación sólida entre los usuarios de Genesis, aunque su violencia gráfica lo convirtió en una experiencia más especializada que la mayoría de los juegos de acción de consola.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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