Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Splatterhouse
Joystick
Mover a Rick

Permite desplazamiento en ocho direcciones.

Botón de ataque
Atacar

La etiqueta exacta puede variar según la máquina.

Botón de salto
Saltar

Sirve para evitar trampas y realizar ataques en salto.

Notas de control

  • La versión arcade original utiliza un joystick de ocho direcciones y botones independientes de ataque y salto.

  • Las etiquetas pueden variar entre máquinas arcade.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Splatterhouse?

Es un juego de acción lineal visto de lado. Rick recorre siete fases dentro y alrededor de West Mansion, derrota enemigos, evita trampas y se enfrenta a un jefe al final de cada fase.

Un joystick de ocho direcciones controla el movimiento, mientras que botones separados sirven para atacar y saltar. Tablas, cuchillos de carnicero y piedras funcionan como armas temporales. Para avanzar hay que aprender la posición de los enemigos, el momento de las trampas y los patrones de los jefes, administrando bien la energía.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Splatterhouse?

Avanza pantalla a pantalla y memoriza las posiciones en lugar de correr sin pensar. Mantén a los enemigos en el límite del alcance de Rick y utiliza ataques en salto contra los objetivos difíciles de golpear desde el suelo.

  • Observa primero el ritmo de los proyectiles y las trampas.
  • Usa las armas temporales en situaciones seguras.
  • Guarda energía para los jefes y aprende sus patrones antes de buscar velocidad.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Rick Taylor

El protagonista, un estudiante que entra en West Mansion y se convierte en un luchador enmascarado.

2

Jennifer Willis

La pareja de Rick, llevada a la mansión y objetivo central del rescate.

3

Terror Mask

Una máscara sobrenatural que revive y fortalece a Rick, con una influencia misteriosa propia.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Memoriza dónde aparecen los enemigos antes de avanzar.

  2. 2

    Ataca y cambia de posición antes de quedar rodeado.

  3. 3

    Comprueba la zona de aterrizaje antes de saltar una trampa.

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