Luke Skywalker
Piloto principal y personaje jugable central de la campaña.
Documentado para esta versión
Control Stick | Pilotar la nave |
|---|---|
A | Acelerar |
Z | Frenar o reducir la velocidad |
B | Disparar el arma principal |
R | Hacer un tonel |
El armamento y el manejo dependen de la nave.
Cómo se juega
La cámara se sitúa detrás de la nave mientras el jugador vuela por entornos 3D abiertos. Las misiones pueden exigir escoltar convoyes, defender bases, rescatar aliados, destruir objetivos o repeler ataques enemigos.
Es posible acelerar, frenar, girar, hacer un tonel y utilizar las armas principales y secundarias disponibles. La campaña desbloquea nuevas naves y misiones. Las medallas dependen de la velocidad, la precisión, la puntuación y la protección de las unidades aliadas.
Planifica tu partida
Lee el informe de cada misión y localiza a los aliados que deben sobrevivir. En las misiones de escolta, permanece cerca del objetivo y elimina primero a los enemigos que lo ataquen.
Usa el terreno como cobertura frente a las defensas antiaéreas. Reserva las armas secundarias para objetivos resistentes y repite las misiones con nuevas naves para mejorar las medallas.
Conoce al elenco
Piloto principal y personaje jugable central de la campaña.
Piloto destacado del Escuadrón Rogue.
Personaje relacionado con el Halcón Milenario dentro del escenario de la campaña.
Antes de empezar
Protege a los aliados esenciales para el objetivo.
Evita atacar de frente las defensas pesadas.
Repite las misiones después de desbloquear naves nuevas.
Desarrollado por Factor 5 y publicado por LucasArts, Star Wars: Rogue Squadron es un juego de acción y combate aéreo para Nintendo 64. El jugador controla a Luke Skywalker y a otros pilotos rebeldes en misiones situadas entre Una nueva esperanza y El Imperio contraataca. En lugar de ofrecer una simulación espacial completa, el juego se centra en combates a baja altura sobre distintos planetas, con objetivos de escolta, defensa, rescate y destrucción de instalaciones enemigas. Su ritmo rápido, sus amplios escenarios 3D, la presentación cinematográfica y el aprovechamiento del hardware de Nintendo 64 recibieron buenas críticas. Se convirtió en uno de los títulos de Star Wars para consola más destacados de su época, aunque también se señalaron la repetición de algunas estructuras de misión y ciertos aumentos bruscos de dificultad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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