Luke Skywalker
El héroe jugable, que pasa de joven rebelde a caballero Jedi.
Cómo se juega
La perspectiva lateral acompaña a Luke por niveles lineales. Hay que derrotar enemigos, evitar peligros, recoger objetos y llegar a la salida. El sable de luz es el ataque principal, mientras que los poderes de la Fuerza y las acciones contextuales aportan variedad.
Las misiones siguen los acontecimientos de los episodios IV, V y VI. El progreso desbloquea nuevas partes de la historia y nuevas habilidades. Los objetos ocultos y los objetivos de puntuación animan a repetir los niveles. La campaña es principalmente para un jugador.
Planifica tu partida
Aprende el ritmo de los ataques con el sable de luz en lugar de lanzarte contra grupos de enemigos. Usa los bordes de las plataformas para controlar la distancia y observa las zonas desconocidas antes de saltar.
Explora los caminos secundarios para encontrar objetos y objetivos opcionales. Reserva los poderes de la Fuerza para enemigos u obstáculos difíciles de superar con ataques normales, y vuelve a los niveles anteriores al obtener nuevas habilidades.
Conoce al elenco
El héroe jugable, que pasa de joven rebelde a caballero Jedi.
El ejecutor Sith y uno de los principales antagonistas de la trilogía original.
Líder rebelde y aliada importante de Luke.
Contrabandista y héroe rebelde que ayuda a Luke y Leia.
El primer mentor Jedi de Luke.
El maestro Jedi que enseña a Luke los caminos de la Fuerza.
Antes de empezar
Observa los patrones de ataque antes de enfrentarte a un enemigo.
Busca objetos ocultos en los caminos secundarios.
Repite las misiones completadas para mejorar la puntuación.
Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para Game Boy Advance. Recrea acontecimientos importantes de la trilogía original mediante misiones breves y sigue a Luke Skywalker desde su vida como joven granjero hasta su formación como héroe Jedi. El juego combina combates con sable de luz, enfrentamientos con blásteres, poderes de la Fuerza y obstáculos ambientales. Sus niveles se inspiran en lugares y batallas de las tres películas y están pensados para sesiones cortas en una consola portátil. La recepción crítica fue desigual, aunque tendió a ser positiva: se valoraron la accesibilidad y la presentación, mientras que la sencillez y repetición de las mecánicas recibieron críticas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0