Jim Raynor
Alguacil Terran y personaje central de la primera parte de la campaña.
Documentado para esta versión
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Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva superior. Hay que construir una base, extraer minerales y gas vespeno, producir unidades y cumplir los objetivos de cada misión, que a veces exigen proteger edificios o personajes importantes.
Las campañas Terran, Zerg y Protoss desbloquean nuevas unidades y tecnologías a medida que avanza la historia. También hay modos de escaramuza y multijugador, aunque con menos opciones que en la versión de ordenador.
Planifica tu partida
Amplía la base solo cuando la economía inicial pueda sostener el gasto. Mantén la producción de trabajadores y explora para descubrir la tecnología y las rutas de ataque del rival.
Combina unidades con funciones distintas y protege las tropas a distancia. Refuerza las entradas vulnerables y conserva recursos para reemplazar las pérdidas después de una batalla importante.
Conoce al elenco
Alguacil Terran y personaje central de la primera parte de la campaña.
Agente Terran cuya transformación se convierte en un giro decisivo de la historia.
Líder del Dominio Terran y revolucionario ambicioso.
Ejecutor Protoss que cuestiona sus órdenes ante la amenaza Zerg.
Templario oscuro Protoss con conocimientos esenciales sobre los Zerg.
Antes de empezar
Explora pronto para detectar expansiones o ataques rápidos.
Asegura minerales y gas vespeno antes de iniciar investigaciones costosas.
En la campaña, lee primero el objetivo de la misión en lugar de intentar destruir toda la base enemiga.
StarCraft 64 es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Mass Media como adaptación para Nintendo 64 del StarCraft de Blizzard Entertainment. La historia se desarrolla en un sector espacial lejano, donde se enfrentan los humanos Terran, los insectoides Zerg y los avanzados Protoss. El jugador reúne recursos, construye bases, investiga tecnologías y dirige ejércitos en misiones narrativas y combates competitivos. El cartucho incluye la campaña original de StarCraft y contenido de Brood War, con una interfaz y controles ajustados al mando de la consola. Frente a la versión informática, presenta una gestión más lenta y opciones multijugador más limitadas. Aun así, suele considerarse una adaptación de consola ambiciosa y bastante fiel. Las reseñas destacaron su gran cantidad de contenido y su fidelidad al original, aunque señalaron las limitaciones de la interfaz y del multijugador.
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