BLOB
Un alienígena adaptable que debe sobrevivir en Byblos, recuperar equipo y encontrar el camino para continuar.
Cómo se juega
El juego presenta una vista lateral y una red de salas conectadas en Byblos. BLOB debe explorar el planeta, recoger objetos útiles, activar mecanismos y llegar a zonas bloqueadas al principio.
BLOB puede moverse, saltar, manipular o transportar objetos y utilizar el equipo encontrado. Algunos objetos abren rutas o resuelven problemas del entorno, mientras que los peligros y la inestabilidad del planeta castigan los movimientos imprudentes. La progresión depende de la exploración y la resolución de puzles, no de fases lineales independientes.
Planifica tu partida
Dibuja un mapa de las conexiones entre salas y apunta las zonas inaccesibles. Los objetos extraños suelen tener una función concreta; déjalos en un lugar seguro hasta descubrir cuál es.
Examina con atención ascensores, teletransportadores, interruptores y campos de fuerza. Prueba los peligros con cuidado, conserva una ruta de escape y aprovecha las habilidades de movimiento de BLOB para alcanzar plataformas que parecen inaccesibles.
Conoce al elenco
Un alienígena adaptable que debe sobrevivir en Byblos, recuperar equipo y encontrar el camino para continuar.
Antes de empezar
Haz un mapa de las salas y los dispositivos de transporte.
Considera importantes todos los objetos transportables hasta conocer su función.
Revisa las partes superiores e inferiores de las salas.
Starquake es una aventura de plataformas de ciencia ficción diseñada por Stephen Crow y publicada por Bubble Bus Software. El jugador controla a BLOB, un alienígena capaz de cambiar de forma que aterriza en el inestable planeta Byblos después de escapar de emergencia de una nave dañada. El juego combina plataformas con vista lateral, exploración, manipulación de objetos, peligros ambientales y puzles, en lugar de centrarse en el combate directo. Su mundo interconectado contiene salas, ascensores, teletransportadores, interruptores, campos de fuerza y equipo que recoger. Para avanzar hay que comprender la función de los objetos y encontrar un camino entre los peligros del planeta. Starquake fue apreciado por la amplitud de su mundo, su física original y su ambición técnica, y se convirtió en una aventura británica para ordenadores domésticos especialmente singular.
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