Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego muestra las zonas interiores de Rigel desde una perspectiva táctica. El objetivo es localizar a los prisioneros, liberarlos y llevarlos a un lugar seguro, evitando o enfrentándose a los guardias alienígenas y administrando recursos limitados.
El jugador recorre lugares conectados y elige acciones de movimiento, combate o uso del equipo. El progreso depende de aprender el mapa, conservar los suministros y decidir cuándo conviene luchar o esquivar. El escenario gira en torno a una única misión de rescate, no a una gran colección de niveles independientes.
Planifica tu partida
Explora de forma metódica y anota pasadizos, habitaciones, peligros y objetos útiles. Explorar sin un plan puede consumir los recursos necesarios para regresar.
Evita los combates innecesarios. Reserva el equipo para los obstáculos que realmente bloqueen el avance y planifica la ruta de extracción desde el principio.
Antes de empezar
Planea el regreso antes de adentrarte demasiado.
Ahorra equipo y evita encuentros innecesarios.
Anota los lugares descubiertos con una interfaz basada en texto.
Rescue at Rigel es una aventura de ciencia ficción con exploración táctica, desarrollada por Automated Simulations, compañía posteriormente vinculada a Epyx. El jugador interpreta a un agente espacial enviado al planeta Rigel para rescatar a unos humanos capturados por alienígenas hostiles. En lugar de una campaña arcade convencional, el juego se centra en la planificación, los desplazamientos por un mapa, la gestión de recursos y el uso cuidadoso del equipo. Su ambientación y objetivo crean una estructura de supervivencia tensa, mientras que su interfaz orientada a la información refleja el diseño de los primeros juegos para ordenadores domésticos. También es conocido como parte de la serie Dunjonquest, que trasladó las ideas de la exploración de mazmorras a otros escenarios. Su premisa ambiciosa y su componente estratégico llamaron la atención, aunque la presentación textual y sus reglas exigentes pueden resultar austeras hoy.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0