Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego se presenta mediante descripciones de texto en lugar de un escenario gráfico. El jugador se desplaza entre lugares, observa objetos y escribe comandos para investigar o modificar el entorno.
El progreso depende de resolver rompecabezas ambientales, encontrar objetos útiles e introducir formulaciones que el analizador reconozca. La estructura consiste en lugares conectados y descubrimientos sucesivos, sin fases de acción independientes ni modos de juego seleccionables.
Planifica tu partida
Lee con atención la descripción de cada lugar y anota objetos, salidas y expresiones inusuales. Prueba comandos sencillos formados por verbo y sustantivo, y recuerda el vocabulario que funcione.
No abandones un objeto mientras no tengas claro su uso; puede ser necesario mucho más adelante.
Antes de empezar
Examina a fondo cada lugar antes de avanzar.
Usa comandos cortos y convencionales de verbo y sustantivo.
Anota los objetos importantes y las pistas sin resolver.
StarQuest: Star Warrior es una aventura interactiva de ciencia ficción desarrollada por Scott Adams y publicada por Adventure International. Utiliza un analizador de texto y sitúa al jugador en un entorno espacial hostil, donde debe explorar lugares, examinar objetos, reunir elementos útiles y resolver problemas mediante comandos escritos. Forma parte de la primera tradición de aventuras comerciales que ayudó a popularizar la exploración basada en parser en los ordenadores domésticos. Su interés depende de leer atentamente las descripciones y descubrir el vocabulario que reconoce el analizador, no de los gráficos ni de los reflejos. Hoy se recuerda sobre todo como una aventura espacial textual temprana de un diseñador muy prolífico, aunque su parser conciso puede resultar exigente para los jugadores modernos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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