Maarek Stele
El personaje del jugador, un piloto imperial cuya carrera progresa durante la campaña.
Cómo se juega
La acción se observa desde una perspectiva en primera persona dentro de la cabina. El jugador comienza con un TIE Fighter estándar y después puede pilotar varias naves imperiales especializadas. Las misiones pueden exigir destruir objetivos, proteger aliados, inspeccionar naves o sobrevivir a enfrentamientos guionizados.
Los informes de misión presentan la operación y los objetivos principales y secundarios determinan la evaluación. Los buenos resultados pueden abrir misiones alternativas y aumentar el rango del piloto. Durante el combate hay que controlar el objetivo seleccionado, la energía, las armas, las comunicaciones y las características de cada nave.
Planifica tu partida
Lee cada informe con atención y localiza el objetivo principal antes de entrar en combate. Los objetivos secundarios pueden cambiar el desarrollo de la campaña, pero perseguir enemigos durante demasiado tiempo puede provocar el fracaso. Usa el cambio de objetivo y la pantalla táctica para encontrar rápidamente las naves importantes.
Evita los combates prolongados de giros cerrados cuando pilotes un TIE con poca protección. Ataca desde ángulos favorables, aprovecha a tus compañeros y a las naves aliadas, y reserva las armas especiales para bombarderos u objetivos grandes. Revisa el informe posterior para saber qué objetivos quedaron pendientes.
Conoce al elenco
El personaje del jugador, un piloto imperial cuya carrera progresa durante la campaña.
Un comandante imperial de alto rango que supervisa operaciones importantes.
El gobernante del Imperio Galáctico, cuyos objetivos políticos influyen en la campaña.
Un importante comandante imperial que aparece en la parte avanzada de la historia.
Antes de empezar
Los informes y las comunicaciones durante el vuelo ofrecen información táctica esencial.
Aprende las diferencias entre las naves imperiales antes de afrontar las misiones difíciles.
La pantalla táctica ayuda a localizar los objetivos prioritarios.
Contexto editorial
Un simulador espacial de DOS muy apreciado por su detallada campaña imperial, sus objetivos exigentes y su gran ambientación de Star Wars.
Star Wars: TIE Fighter es un simulador de combate espacial de ciencia ficción desarrollado por Totally Games y publicado por LucasArts para DOS. El jugador asume el papel de un piloto imperial durante la Guerra Civil Galáctica, bajo las órdenes de Darth Vader y el emperador Palpatine. Las misiones incluyen combates espaciales, escoltas, reconocimiento, ataques contra naves capitales y defensa de flotas. Una extensa campaña sigue la carrera del piloto, mientras que los resultados y objetivos secundarios pueden cambiar las misiones posteriores. El modelo de vuelo, los instrumentos de cabina, los objetivos tácticos y la presentación cinematográfica recibieron grandes elogios. A menudo se considera uno de los mejores juegos de Star Wars de los años noventa. Su complejidad y dificultad, sin embargo, lo hacen menos accesible que un shooter espacial arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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