Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una interfaz para construir relatos, no una perspectiva de acción tradicional. El jugador elige imágenes o elementos narrativos, los coloca en una secuencia de acontecimientos y muestra la historia resultante.
No se conocen combates, campañas basadas en puntuación ni una estructura convencional de niveles. El progreso consiste en probar combinaciones distintas y observar cómo las elecciones de personajes, objetos y acciones modifican el relato.
Planifica tu partida
Empieza con pocos elementos y coloca los acontecimientos en un orden claro, desde el principio hasta el final. Así resulta más sencillo apreciar el efecto de cada elección.
Usa los mismos personajes con objetos o acciones diferentes y vuelve a leer la historia después de cada cambio. El diseño favorece la experimentación, no la optimización.
Story Machine es un juego educativo de escritura creativa publicado por Spinnaker Software para DOS. El jugador selecciona escenas ilustradas, personajes, objetos y acciones, y los combina para crear historias sencillas. No depende de los reflejos: invita a experimentar con el orden de los acontecimientos, el vocabulario y las relaciones de causa y efecto. La experiencia es abierta; se escogen los elementos, se organizan y después se lee el relato resultante. Dentro del contexto del primer software educativo para ordenadores domésticos, destaca por su interfaz accesible y por centrarse en la imaginación. Aun así, la documentación específica de la edición para DOS es limitada, por lo que algunos detalles de esa versión no están confirmados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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