Ryu
Artista marcial japonés equilibrado, con proyectil, ataque ascendente y técnica giratoria.
Documentado para esta versión
IzquierdaDerecha | Moverse |
|---|---|
Arriba | Saltar |
Abajo | Agacharse |
XYZ | Usar puñetazos En un mando de seis botones corresponden a las tres fuerzas de puñetazo. |
ABC | Usar patadas En un mando de seis botones corresponden a las tres fuerzas de patada. |
El juego admite mandos de Genesis de tres y seis botones.
Cómo se juega
Elige un luchador y supera una serie de combates uno contra uno. Se gana un round al vaciar la barra de vida rival o al tener más vida cuando termina el tiempo. El primer jugador que gana dos rounds vence el combate.
Puedes moverte, saltar, agacharte, bloquear, agarrar y ejecutar técnicas especiales propias de cada personaje. El modo Arcade culmina con enfrentamientos contra los cuatro jefes, mientras que Versus permite competir directamente contra otro jugador. Las reglas de Hyper Fighting aumentan el ritmo frente a Champion Edition.
Planifica tu partida
Aprende un ataque normal fiable, una respuesta antiaérea y las técnicas especiales que controlan el espacio. Varía el ritmo de los proyectiles para que el rival no pueda anticipar fácilmente sus saltos.
Usa bloqueo bajo contra ataques terrestres, vigila los ataques en salto y castiga los ataques pesados fallidos. En Versus, observa los hábitos del rival entre rounds.
Conoce al elenco
Artista marcial japonés equilibrado, con proyectil, ataque ascendente y técnica giratoria.
Compañero estadounidense de entrenamiento de Ryu, centrado en un combate cercano y agresivo.
Agente china de Interpol conocida por sus patadas rápidas y su gran movilidad.
Jefe final y líder de Shadaloo, que utiliza el Psycho Power.
Antes de empezar
Repite combates Versus para aprender las distancias y el momento de las técnicas especiales.
Los cuatro jefes se pueden seleccionar desde el principio.
Un mando de Genesis de seis botones separa los seis tipos de ataque.
Street Fighter II': Special Champion Edition es un juego de lucha competitivo desarrollado y publicado por Capcom para Sega Genesis en 1992. Combina las reglas de Champion Edition y Hyper Fighting, y permite elegir a los cuatro jefes que antes estaban controlados únicamente por la computadora. El jugador selecciona un luchador y compite en combates uno contra uno usando ataques normales, técnicas especiales, agarres y bloqueos. La versión de Genesis fue considerada una de las mejores conversiones arcade del sistema. Aunque sus gráficos y sonido son más sencillos que los de la máquina recreativa, sus controles precisos, su amplio plantel y el modo Versus para dos jugadores la convirtieron en un referente de la lucha en 16 bits.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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