Ryu
Un artista marcial errante que busca mejorar mediante combates honestos.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse, agacharse, saltar y seleccionar opciones del menú. |
|---|---|
LP | Puñetazo débil. Etiqueta del botón arcade. |
MP | Puñetazo medio. Etiqueta del botón arcade. |
HP | Puñetazo fuerte. Etiqueta del botón arcade. |
LK | Patada débil. Etiqueta del botón arcade. |
MK | Patada media. Etiqueta del botón arcade. |
HK | Patada fuerte. Etiqueta del botón arcade. |
LPLK | Lanzar a un rival cercano. La entrada puede variar según el personaje y la situación. |
La máquina arcade utiliza un joystick y seis botones de ataque.
Los movimientos especiales y supercombos combinan direcciones con botones de ataque.
Las abreviaturas habituales son LP, MP, HP, LK, MK y HK.
Cómo se juega
Los combates uno contra uno se desarrollan con perspectiva lateral. El objetivo es vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo mediante ataques normales, movimientos especiales, lanzamientos, técnicas defensivas y supercombos.
Antes del combate se elige X-ISM, A-ISM o V-ISM. El estilo modifica el medidor, las opciones defensivas y el funcionamiento de los supercombos. El modo arcade presenta una sucesión de rivales y termina con un enfrentamiento relacionado con el personaje elegido.
Planifica tu partida
Aprende las diferencias entre los tres ISM antes de elegir personaje. X-ISM ofrece una estructura sencilla y potente para los supercombos, A-ISM proporciona un medidor convencional con varios niveles y V-ISM recompensa la precisión al ejecutar custom combos.
Controla el espacio con ataques normales fiables, antiaéreos y movimientos especiales seguros. Vigila el medidor y la guardia del rival, castiga sus ataques fallidos y reserva recursos para convertir una apertura confirmada en daño.
Conoce al elenco
Un artista marcial errante que busca mejorar mediante combates honestos.
Amigo y rival de Ryu desde hace años, especializado en un karate agresivo.
Una agente de Interpol que persigue organizaciones criminales con sus rápidas patadas.
Un poderoso artista marcial consumido por el Satsui no Hado.
Líder de Shadaloo y antagonista principal de la historia Alpha.
Antes de empezar
Aprende el antiaéreo principal y el alcance del lanzamiento de tu personaje.
Los custom combos de V-ISM son más seguros después de confirmar un golpe.
Street Fighter Alpha 3 es un juego de lucha 2D desarrollado y publicado por Capcom. Su amplio plantel reúne luchadores de Street Fighter II, de los anteriores juegos Alpha y de otros títulos de lucha relacionados de Capcom. Cada personaje sigue una historia personal situada durante el periodo turbulento anterior a los acontecimientos de Street Fighter II. Los combates utilizan seis botones de ataque, movimientos especiales, lanzamientos y tres estilos de lucha seleccionables llamados ISM. El juego fue bien recibido por su gran plantel, sus sistemas flexibles, su animación y su considerable contenido individual. Las diferencias de equilibrio entre los ISM también lo convierten en un título exigente para la competición.
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