Ryu
Un artista marcial disciplinado que busca mejorar mediante el combate.
Documentado para esta versión
ArribaAbajoIzquierdaDerecha | Moverse, agacharse y saltar La cruceta controla el movimiento. |
|---|---|
Y | Puñetazo débil |
X | Puñetazo medio |
L | Puñetazo fuerte |
B | Patada débil |
A | Patada media |
R | Patada fuerte |
Start | Pausar el juego |
La fuerza del botón determina los ataques normales y se utiliza en los comandos especiales.
El comando exacto de una técnica especial depende del personaje.
En el versus para dos jugadores, el segundo mando usa la misma distribución.
Cómo se juega
Los combates se desarrollan con vista lateral en arenas de una sola pantalla. El objetivo es reducir la vitalidad del rival y ganar más asaltos antes de que termine el tiempo.
Se pueden elegir ocho World Warriors y cuatro jefes. Cada luchador tiene ataques normales, técnicas especiales, ventajas y debilidades propias. El modo individual sigue una ruta de rivales, mientras que el modo versus permite enfrentamientos directos entre dos jugadores.
La configuración Turbo ofrece varios niveles de velocidad. El movimiento, el bloqueo, los agarres, el control de la distancia y los comandos direccionales de las técnicas especiales forman la base del juego.
Planifica tu partida
Aprende primero la distancia y los ataques eficaces de un solo personaje. Bloquear, retroceder y controlar el espacio suele ser más seguro que atacar sin pausa.
Usa ataques normales para presionar y aprovecha una apertura con una técnica especial o un agarre. Los saltos previsibles se castigan fácilmente con ataques antiaéreos.
Contra la computadora, ten paciencia, bloquea los ataques fáciles de leer y castiga las recuperaciones. Elige una velocidad Turbo que permita introducir comandos con precisión.
Conoce al elenco
Un artista marcial disciplinado que busca mejorar mediante el combate.
El rival de Ryu, con un estilo parecido pero más agresivo.
Una agente de Interpol muy móvil que lucha por la justicia.
Un militar que utiliza poderosas técnicas de carga.
Un luchador de sumo centrado en la fuerza a corta distancia.
Un luchador salvaje brasileño con ataques rodantes y eléctricos.
Un poderoso luchador profesional especializado en agarres.
Un yogui indio con extremidades extensibles y ataques de fuego.
Un boxeador que depende de golpes rápidos y presión directa.
Un ágil luchador español armado con una garra.
Un imponente luchador de muay thai y jefe del torneo.
El jefe final, que utiliza poderosos ataques psíquicos.
Antes de empezar
Practica los comandos especiales antes de aumentar la velocidad Turbo.
Usa el modo versus para aprender las distancias y los castigos.
No dependas de saltar continuamente: el bloqueo y los ataques terrestres controlan mejor el espacio.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting es un juego de lucha competitiva desarrollado y publicado por Capcom para Super Nintendo. Es una versión más rápida de Street Fighter II' Champion Edition y también ajusta las características de varios luchadores. El jugador elige un personaje, supera combates uno contra uno y combina ataques normales, agarres, técnicas especiales y defensa. La versión de SNES recibió una valoración muy positiva por sus controles precisos y su cercanía a la experiencia arcade. Los ajustes Turbo permiten modificar la velocidad de los combates, mientras que las distintas distancias, fortalezas y debilidades de los personajes exigen aprender cada enfrentamiento. El juego se convirtió en una de las adaptaciones domésticas más importantes de la fórmula de Street Fighter II.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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