Strider Hiryu
El ninja cibernético controlado por el jugador. Usa su espada y movimientos acrobáticos para atravesar las fases.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Strider |
|---|---|
A | Atacar con la espada |
B | Saltar |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La acción se observa desde un plano lateral y se organiza en una sucesión de fases. Hay que llegar al final de cada zona, derrotar enemigos, evitar trampas y vencer a los jefes.
Strider puede moverse, saltar, utilizar ciertos elementos del escenario y atacar con su espada. Para avanzar es necesario aprender los patrones enemigos y escoger posiciones seguras. La versión de Genesis ofrece una campaña para un jugador sin un modo multijugador documentado.
Planifica tu partida
Aprende el ritmo de los enemigos normales antes de avanzar, especialmente en pasillos estrechos donde es difícil retroceder.
Usa los bordes de las plataformas y las zonas seguras para controlar la distancia. No te precipites en pantallas desconocidas y evita intercambiar daño con proyectiles o trampas.
Conoce al elenco
El ninja cibernético controlado por el jugador. Usa su espada y movimientos acrobáticos para atravesar las fases.
El antagonista principal y objetivo de la misión de Strider.
Antes de empezar
Avanza con cuidado y vigila a los enemigos que aparecen fuera de la pantalla.
Memoriza los patrones de ataque de los jefes en lugar de recibir daño para golpearlos.
Comprueba las plataformas antes de saltar.
Strider Returns: Journey from Darkness es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Tiertex y publicado por U.S. Gold para Sega Genesis. El jugador controla al ninja cibernético Strider Hiryu mientras atraviesa entornos hostiles para enfrentarse a Grandmaster Meio y detener una nueva amenaza. La aventura se centra en los ataques con espada, los saltos, el movimiento y la superación de fases lineales llenas de enemigos y trampas. Frente al original arcade de Capcom, esta secuela presenta un ritmo más lento, una estructura más cautelosa y una ambientación más oscura. Su recepción fue desigual; se criticaron especialmente los controles, el ritmo y la dificultad irregular, aunque conserva parte del atractivo de explorar lugares peligrosos como Strider.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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