Blackbird
Contacto de la resistencia que guía al protagonista y proporciona información sobre las misiones.
Documentado para esta versión
Arrow Up | Avanzar |
|---|---|
Arrow Down | Retroceder |
Arrow Left | Girar a la izquierda |
Arrow Right | Girar a la derecha |
Ctrl | Disparar el arma equipada |
Space | Interactuar con objetos y personajes utilizables |
Shift | Correr mientras te mueves |
Alt | Desplazarse lateralmente |
La versión para DOS admite controles de teclado; las teclas exactas se pueden cambiar en el programa de configuración.
Las teclas para seleccionar armas y los controles del ratón pueden variar según la instalación.
Cómo se juega
La partida utiliza una perspectiva en primera persona. El jugador explora zonas conectadas, habla con habitantes y miembros de la resistencia, acepta misiones, busca objetos importantes y combate a la Orden con armas de fuego y el Sigil.
La progresión depende de las misiones, no solo de una sucesión de niveles aislados. Completar objetivos puede abrir nuevas zonas, cambiar relaciones y proporcionar dinero, munición, armadura o armas. Negociar y actuar con sigilo resulta útil en ocasiones, pero el combate sigue siendo fundamental. Algunos personajes pueden morir de forma permanente, afectando las misiones posteriores.
Planifica tu partida
Explora cada zona central antes de abandonarla. Habla varias veces con los personajes, presta atención a los diálogos de misión y guarda munición para las unidades más fuertes de la Orden.
Guarda la partida antes de conversaciones y objetivos importantes. Algunos personajes y oportunidades pueden perderse para siempre, y la gestión del dinero y el inventario influye en la dificultad de las misiones posteriores.
Usa esquinas y coberturas contra los enemigos a distancia y cambia de arma según el alcance. El Sigil es poderoso, pero conservar munición y armadura suele ser más importante que lanzarse a todos los combates.
Conoce al elenco
Contacto de la resistencia que guía al protagonista y proporciona información sobre las misiones.
Líder del Frente y figura central de la rebelión contra la Orden.
Organización autoritaria que controla el mundo y se enfrenta a la resistencia.
Misteriosa fuerza sobrenatural relacionada con el dominio de la Orden y el origen del Sigil.
Antes de empezar
Guarda con frecuencia antes de misiones, conversaciones y combates importantes.
Busca en habitaciones y caminos secundarios munición, armadura, dinero y objetos de misión.
No ataques a personajes neutrales sin valorar las consecuencias para la historia.
Strife: Quest for the Sigil es un juego de disparos en primera persona para DOS, desarrollado por Rogue Entertainment y publicado por Velocity Inc. en 1996. Combina combates al estilo de Doom con progresión de rol, conversaciones ramificadas, gestión del inventario y algunos elementos de sigilo. El jugador se une a una rebelión contra la opresiva Orden y busca los fragmentos del Sigil, un arma poderosa vinculada al conflicto principal. En lugar de ofrecer una estructura totalmente lineal, Strife presenta un mundo conectado, personajes no jugables, misiones cambiantes y distintas formas de abordar los objetivos. El doblaje y la estructura basada en zonas centrales eran ambiciosos para su época. La recepción entre los jugadores fue generalmente positiva gracias a su originalidad, aunque sus limitaciones técnicas y una presentación irregular impidieron que alcanzara la fama de los grandes shooters de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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