Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una vista naval táctica y misiones basadas en escenarios. Los objetivos dependen del enfrentamiento, pero normalmente hay que localizar y destruir barcos enemigos, proteger las unidades aliadas y completar la tarea asignada a la flota.
El jugador da órdenes, selecciona armas y supervisa los sensores mientras evolucionan las amenazas. Cada tipo de barco ofrece capacidades distintas. El progreso depende de comprender los escenarios y coordinar toda la flota, no de confiar en una sola unidad.
Planifica tu partida
Antes de empezar
Lee con atención el objetivo del escenario antes de entrar en combate; completar la misión es más importante que perseguir cada contacto.
Strike Fleet es una simulación de combate naval desarrollada por Relogic y publicada por Electronic Arts para DOS en 1987. El jugador dirige una flota moderna de buques de superficie en enfrentamientos organizados por escenarios contra fuerzas navales enemigas. La propuesta se centra en las decisiones tácticas y en gestionar barcos, armas, sensores y apoyo aéreo, en lugar de ofrecer un simple juego de disparos arcade. Las misiones exigen vigilar la situación, mantener la formación, identificar objetivos y administrar con cuidado la munición limitada. Strike Fleet fue considerado un juego naval exigente y centrado en sus sistemas, especialmente atractivo para quienes disfrutaban de las simulaciones militares. Su presentación funcional y cargada de información refleja el diseño de los wargames informáticos de su época.
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