Hayate
Avión seleccionable inspirado en un caza japonés, con rendimiento equilibrado.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover la aeronave en ocho direcciones. |
|---|---|
Shot button | Disparar el arma estándar. |
Bomb button | Usar una bomba para eliminar proyectiles y dañar enemigos. |
Hold Shot button | Cargar y soltar el disparo especial de la aeronave. |
Las máquinas arcade suelen usar un joystick de ocho direcciones, un botón de disparo y uno de bomba.
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina.
Cómo se juega
La acción se observa desde arriba mientras la aeronave avanza por fases con desplazamiento vertical. El objetivo es destruir formaciones enemigas, objetivos terrestres, jefes mecánicos y la amenaza final, evitando proyectiles y colisiones.
El jugador dispone de movimiento en ocho direcciones, disparo rápido y un número limitado de bombas. Mantener pulsado el botón de disparo carga un ataque más potente, distinto para cada aeronave. Los enemigos pueden dejar potenciadores y bombas. En las fases posteriores aumentan la densidad de los proyectiles y la velocidad de los enemigos.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento, pero usa desplazamientos pequeños y controlados en lugar de cruzar continuamente toda la pantalla. Aprende el inicio de los patrones de cada jefe y reserva bombas para las formaciones densas o los ataques difíciles de esquivar.
Recoge los potenciadores solo cuando la trayectoria sea segura y usa el disparo cargado contra objetivos grandes. Memorizar las entradas de los enemigos y el ritmo de los jefes resulta más eficaz que depender únicamente de los reflejos.
Conoce al elenco
Avión seleccionable inspirado en un caza japonés, con rendimiento equilibrado.
Avión seleccionable de inspiración estadounidense, destacado en movilidad y ataque.
Avión seleccionable basado en el famoso caza británico, eficaz a corta y media distancia.
Avión seleccionable inspirado en el Zero japonés, con estilo ofensivo distintivo.
Caza seleccionable de inspiración alemana, útil en ciertas rutas y patrones.
Avión experimental seleccionable con una identidad muy marcada en su ataque cargado.
Antes de empezar
Reserva las bombas para emergencias y ataques difíciles de los jefes.
Vigila los bordes de la pantalla y los proyectiles dirigidos a tu aeronave.
Compara las virtudes de cada aeronave antes de intentar conseguir una puntuación alta.
Strikers 1945 es un shoot 'em up arcade de desplazamiento vertical desarrollado y publicado por Psikyo en 1995. Combina aviones inspirados en la Segunda Guerra Mundial con superarmas y máquinas ficticias dentro de un escenario de ciencia ficción militar. El jugador elige una aeronave, combate formaciones enemigas y jefes, y utiliza disparos y bombas para sobrevivir a patrones de proyectiles cada vez más densos. Está diseñado para partidas arcade breves, con controles inmediatos, dificultad creciente y enfrentamientos exigentes contra jefes. Su ritmo veloz, sus aeronaves diferenciadas y sus patrones de ataque característicos fueron bien recibidos por los aficionados al género. También sentó las bases para varias secuelas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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