Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los partidos se juegan con una vista superior del campo. Hay que colocar a los jugadores, tocar el balón, crear ocasiones y evitar que el rival alcance posiciones favorables para marcar.
La partida se organiza en intentos individuales que recuerdan al golpe aplicado a las figuras del juego de mesa. La posición, el ángulo, la fuerza y la cobertura defensiva determinan el resultado. La versión DOS permite enfrentamientos entre personas y partidos contra el ordenador, aunque las opciones concretas pueden variar según la edición.
Planifica tu partida
Construye los ataques con paciencia y no envíes el balón hacia delante sin apoyo. Mantén defensores entre el balón y la portería y deja al menos un jugador retrasado durante el ataque.
Antes de chutar, comprueba la línea hacia la portería y dónde podría detenerse el balón si fallas. Una defensa mal colocada puede dejar mucho espacio al rival.
Antes de empezar
Usa pases cortos para mejorar la colocación.
Deja un defensor detrás del balón durante el ataque.
Practica el ángulo y la fuerza en partidos de prueba.
Subbuteo es una adaptación informática del juego de fútbol de mesa en el que se mueven jugadores en miniatura por el campo para pasar, disputar el balón y chutar. La versión para DOS ofrece una simulación deportiva con vista superior. Su ritmo y su énfasis en la colocación recuerdan al juego físico original más que a los títulos de fútbol convencionales en tiempo real. Electronic Arts publicó esta versión para ordenadores domésticos y trasladó la colocación precisa de los jugadores y el control del balón al teclado o al joystick. Su atractivo se encuentra sobre todo en la preparación táctica y los ataques medidos. La recepción dependió de lo bien que reprodujera el concepto de mesa, muy particular, por lo que se diferenciaba de otros juegos de fútbol de su época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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