Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral. La bruja debe atravesar fases peligrosas, evitar trampas y criaturas, recoger objetos útiles y llegar al final de cada zona.
Las fases incluyen plataformas, huecos, pasadizos, peligros ambientales y enemigos. Para avanzar hay que observar los movimientos de los rivales, calcular los saltos y usar los ataques cuando sea necesario.
Planifica tu partida
Avanza con cuidado en las pantallas desconocidas y observa a los enemigos antes de cruzar zonas estrechas. Comprueba siempre el lugar de aterrizaje antes de saltar.
Explora las rutas secundarias seguras y recoge objetos útiles, pero evita riesgos innecesarios cuando tengas poca salud.
Antes de empezar
Aprende el ritmo de cada enemigo antes de pasar cerca de él.
Reserva recursos para las secciones que combinan enemigos y plataformas difíciles.
Super Cauldron es un juego de plataformas fantástico con desplazamiento lateral, desarrollado por Titus France y publicado por Titus para DOS en 1992. El jugador controla a una joven bruja sin nombre que recorre bosques encantados, cuevas, castillos y otros lugares mágicos. La propuesta combina saltos entre plataformas, evasión de enemigos, ataques a distancia, recolección de objetos y exploración de niveles. Su presentación colorida y de estilo caricaturesco recuerda a varias producciones de Titus de la época, mientras que el diseño de las fases exige movimientos precisos. Recibió menos atención que los plataformas más conocidos y las opiniones contemporáneas fueron dispares, especialmente por su dificultad y la respuesta de los controles. Actualmente interesa sobre todo como entrega tardía de la serie Cauldron y como muestra del desarrollo europeo de juegos de plataformas para ordenador a comienzos de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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