Astérix y el Gran Rescate
Sega Mega DriveAcción1993
Documentado para esta versión
Cruceta izquierda | Inclinarse y girar a la izquierda |
|---|---|
Cruceta derecha | Inclinarse y girar a la derecha |
A | Acelerar |
B | Frenar |
Según el modo, se pueden elegir transmisiones automática y manual.
La asignación puede variar según el manual regional o la configuración del mando.
Cómo se juega
La cámara se sitúa detrás de la motocicleta, en tercera persona. Hay que alcanzar puntos de control consecutivos antes de que se agote el tiempo; cada punto añade segundos al contador.
La moto se dirige inclinándola a izquierda o derecha. Se acelera en las rectas y se frena ante el tráfico y las curvas cerradas. Según el modo, se puede elegir transmisión automática o manual. El progreso depende de las rutas y la dificultad, no de una temporada convencional.
Planifica tu partida
Frena antes de la curva en lugar de entrar en ella a máxima velocidad. Usa las rectas para recuperar velocidad y evita las colisiones.
Con transmisión manual, reduce antes de las curvas cerradas y sube de marcha cuando la moto esté estable. Llegar con seguridad a todos los puntos de control es más importante que arriesgarse en un adelantamiento.
Antes de empezar
Usa todo el ancho de la carretera para preparar las curvas.
No frenes innecesariamente en las curvas suaves.
Repite una ruta para memorizar el tráfico y las curvas.
Super Hang-On es un juego arcade de carreras de motocicletas desarrollado por Sega AM2 y publicado para Sega Genesis en 1989. Es la continuación de Hang-On y presenta largas rutas internacionales divididas por puntos de control. El jugador conduce una superbike, inclina la moto en las curvas, esquiva el tráfico y debe llegar al siguiente punto antes de que termine la cuenta atrás. El objetivo no es disputar un campeonato tradicional por vueltas, sino conservar la velocidad y el tiempo. La versión de Genesis adapta la vista desde detrás del piloto y la estructura de rutas del arcade. La selección de recorridos, dificultad, música y transmisión automática o manual aporta variedad a las partidas cortas. La recepción destacó su velocidad y su fidelidad al espíritu arcade, aunque la consola doméstica no podía reproducir por completo la escala y fluidez de la máquina original.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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