Mario
El héroe jugable que explora el castillo, reúne estrellas de poder y se enfrenta a Bowser.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Mario La dirección y la inclinación afectan a la velocidad. |
|---|---|
A | Saltar Pulsar de nuevo en el aire permite encadenar saltos. |
B | Golpear, dar una patada o interactuar La acción depende de la situación. |
Z | Agacharse o golpear el suelo Pulsar en el aire realiza el golpe contra el suelo. |
R | Centrar o ajustar la cámara El comportamiento varía según la zona. |
C Buttons | Ajustar la cámara Permite moverla o hacer zoom cuando la zona lo permite. |
AAA | Triple salto Realiza tres saltos sincronizados mientras avanzas. |
|---|---|
AZ | Golpe contra el suelo Salta y pulsa Z en el aire. |
ZA | Voltereta hacia atrás Agáchate y después salta. |
ZAA | Salto lateral Agáchate mientras te mueves y salta en la dirección contraria. |
AAZ | Salto de longitud Salta mientras corres y pulsa Z. |
AB | Zambullida Salta y pulsa B mientras avanzas. |
El juego utiliza el Control Stick analógico y los botones C del mando de Nintendo 64.
Algunas acciones dependen de la posición de Mario y de su cercanía a los objetos.
Cómo se juega
El jugador controla a Mario desde una perspectiva en tercera persona. Cada curso contiene varias misiones de estrella, como derrotar a un enemigo, alcanzar una zona difícil, ganar una carrera o recoger ocho monedas rojas.
Mario puede correr, saltar, nadar, trepar, golpear, dar patadas y realizar un ataque contra el suelo. Algunas gorras especiales añaden habilidades. Las estrellas abren puertas del castillo, cursos, combates contra jefes y zonas secretas.
Planifica tu partida
Explora primero cada curso y aprende la ubicación de los teletransportes, monedas rojas, interruptores y puntos de recuperación. Muchas estrellas pueden conseguirse por rutas diferentes.
Usa el salto de longitud para cubrir distancias, el triple salto y el salto de pared para ganar altura, y los saltos laterales o hacia atrás para cambiar de posición rápidamente. Ajusta la cámara en las zonas difíciles y recoge monedas antes de los intentos peligrosos.
Conoce al elenco
El héroe jugable que explora el castillo, reúne estrellas de poder y se enfrenta a Bowser.
La princesa que invita a Mario al castillo y es capturada por Bowser.
El antagonista principal, que roba las estrellas y desafía a Mario varias veces.
Un Lakitu que sigue a Mario y controla la cámara.
Un sirviente del castillo que ofrece pistas y, a veces, estrellas.
Un personaje secreto que aparece en el tejado tras reunir las 120 estrellas.
Controles documentados
Documented unlockAl reunir 120 estrellas de poder, llega al tejado del castillo para encontrar a Yoshi, recibir 100 vidas adicionales y ver un mensaje especial sobre el triple salto.
Documented unlockReunir 50 estrellas abre la puerta de los cursos de la planta superior del castillo.
Antes de empezar
Habla con los Toad y revisa las salas del castillo para encontrar estrellas y rutas secretas.
El nombre de cada misión suele dar una pista, aunque puede haber varias formas de completarla.
Contexto editorial
Un clásico de las plataformas 3D, con movimiento expresivo, mundos imaginativos y mucha rejugabilidad.
La cámara puede requerir ajustes en las habitaciones estrechas.
Super Mario 64 es un juego de plataformas 3D desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Mario llega al castillo de Peach y explora mundos a los que se accede mediante cuadros, reuniendo estrellas de poder mientras se enfrenta a Bowser y busca a la princesa Peach. Sus fases abiertas combinan saltos, exploración, combates y puzles ambientales en lugar de imponer un recorrido estrictamente lineal. El juego es considerado un hito del diseño 3D por su movimiento analógico, su sistema de cámara y sus escenarios amplios. Recibió una acogida excepcional de crítica y público, e influyó notablemente en los juegos de plataformas posteriores. Las múltiples misiones de cada fase también favorecen la rejugabilidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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