Mario
Héroe principal jugable con movimientos equilibrados.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse Arriba o abajo sirven junto a ciertas tuberías y puertas. |
|---|---|
A | Saltar La altura depende del tiempo que se mantenga pulsado. |
B | Correr o lanzar bolas de fuego Las bolas de fuego requieren el potenciador correspondiente. |
Start | Pausar |
Controles para el mando estándar de SNES.
Cómo se juega
La perspectiva es lateral y bidimensional. En cada fase hay que alcanzar el asta de la bandera final evitando enemigos, pozos, plataformas móviles y trampas de los castillos.
Mario y Luigi pueden correr, saltar, aplastar enemigos, recoger monedas, usar potenciadores y entrar en tuberías. Mario ofrece un control más estable; Luigi salta más alto, pero resbala más. Los mundos incluyen habitaciones secretas, zonas warp, bonificaciones y mundos especiales. Las vidas y los continues determinan cómo se retoma la partida tras perder.
Planifica tu partida
Avanza despacio en las zonas desconocidas y comprueba los huecos sospechosos con saltos cortos. Conserva los potenciadores cuando puedas y observa el ritmo del viento y de las plataformas móviles antes de moverte.
Luigi facilita alcanzar plataformas altas, mientras que Mario es más sencillo de controlar en pasillos estrechos. Repite las secciones difíciles hasta memorizar una ruta segura.
Conoce al elenco
Héroe principal jugable con movimientos equilibrados.
Personaje jugable que salta más alto, pero tiene menos tracción.
Soberana del Reino Champiñón y objetivo central del rescate.
Rey de los Koopas y antagonista principal.
Antes de empezar
Usa saltos cortos en plataformas estrechas.
Ten cuidado con los champiñones venenosos.
Observa los obstáculos móviles antes de avanzar.
Contexto editorial
Una secuela exigente que recompensa la precisión y la memoria.
El remake de SNES mejora la presentación, pero conserva una dificultad extrema.
Super Mario Bros.: The Lost Levels es un juego de plataformas 2D desarrollado por Nintendo R&D4 e incluido en Super Mario All-Stars para Super Famicom. Es una recreación gráfica del juego de 1986 para Famicom Disk System, conocido originalmente fuera de Japón como Super Mario Bros. 2. El jugador controla a Mario o Luigi mientras atraviesa el Reino Champiñón para rescatar a la princesa Peach de Bowser. Mantiene las carreras, los saltos y la precisión del juego original, pero añade champiñones venenosos, viento, rutas ocultas y obstáculos especialmente exigentes. Su dificultad fue apreciada por los jugadores expertos, aunque también resultó frustrante para quienes esperaban una secuela más convencional y accesible.
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