Samus Aran
Cazarrecompensas que explora Zebes y lucha contra los Piratas Espaciales.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Samus y apuntar. |
|---|---|
A | Saltar. |
B | Disparar el arma equipada. |
X | Usar el Rayo Enganche cuando esté disponible. |
Y | Usar el arma secundaria o la función de bomba. |
L | Apuntar en diagonal arriba o abajo. |
R | Apuntar en diagonal hacia arriba. |
Select | Cambiar de arma secundaria. |
Start | Abrir las pantallas de estado y mapa. |
AbajoAbajo | Transformarse en Morfosfera. Después de obtener la habilidad. |
|---|---|
YAbajo | Colocar una bomba en forma de Morfosfera. |
La configuración de botones se puede cambiar.
Cómo se juega
Desde una perspectiva lateral en 2D, Samus explora Zebes, derrota enemigos y jefes, obtiene mejoras y abre rutas nuevas. Muchas zonas solo son accesibles tras conseguir habilidades concretas.
La Morfosfera, las bombas, el salto de pared, el Rayo Enganche y distintos rayos y trajes determinan la progresión. Las regiones están conectadas por ascensores, puertas, pasadizos ocultos y estaciones de guardado.
Planifica tu partida
Consulta el mapa con frecuencia y vuelve a las zonas antiguas después de conseguir mejoras importantes. Las paredes y suelos sospechosos suelen ocultar pasadizos o ampliaciones.
Reserva la munición potente para jefes y enemigos acorazados. Usa las estaciones de guardado antes de los combates difíciles y practica el salto de pared y el Rayo Enganche.
Conoce al elenco
Cazarrecompensas que explora Zebes y lucha contra los Piratas Espaciales.
Líder central de las operaciones de los Piratas Espaciales en Zebes.
Comandante de los Piratas Espaciales y enemigo recurrente de Samus.
Criatura gigantesca que protege una región de Zebes.
Antes de empezar
Dispara a paredes y suelos sospechosos.
Busca salas sin explorar en el mapa.
Guarda la munición potente para los jefes.
Contexto editorial
Una aventura de exploración atmosférica con un diseño de mundo excepcional.
Su mapa no lineal sigue siendo una referencia del género.
Super Metroid es un juego de acción y aventura de ciencia ficción desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Super Nintendo. El jugador controla a la cazarrecompensas Samus Aran, que regresa al planeta Zebes para rescatar a una cría de Metroid robada y detener a los Piratas Espaciales. Combina plataformas bidimensionales, disparos, exploración y puzles ambientales. Su mundo conectado, progresión no lineal y atmósfera recibieron grandes elogios de la crítica. Se considera una de las obras más influyentes del diseño basado en la exploración.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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