Ivan Stewart
El piloto real de carreras todoterreno cuyo nombre e imagen identifican al juego; es el conductor emblemático, no un personaje narrativo.
Documentado para esta versión
Control Pad | Girar el vehículo |
|---|---|
B | Acelerar |
Y | Frenar o retroceder |
A | Usar el nitro |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
Las carreras se ven desde arriba. El objetivo es terminar por delante de los demás camiones en una serie de circuitos de tierra y avanzar a eventos más difíciles.
El jugador gira, acelera, frena y usa impulsos de nitro limitados. El dinero ganado permite mejorar el motor, los neumáticos, la suspensión o la capacidad de nitro. La progresión depende de repetir carreras y mejorar el vehículo, no de una campaña argumental.
Planifica tu partida
Aprende primero la trazada más segura de cada circuito. Los atajos y las curvas amplias pueden ayudar, pero el barro y el agua a menudo hacen perder más tiempo del que ahorran.
Mejora pronto la aceleración y los neumáticos, y después elige manejo o capacidad de nitro según el trazado. Reserva los impulsos para salir de curvas lentas y para la recta final.
Conoce al elenco
El piloto real de carreras todoterreno cuyo nombre e imagen identifican al juego; es el conductor emblemático, no un personaje narrativo.
Antes de empezar
Usa el nitro en rectas o al salir de una curva.
Mejora el vehículo con regularidad en vez de ahorrar todo el dinero.
En multijugador, evita las colisiones que empujen el vehículo contra obstáculos.
Super Off Road es un juego de carreras todoterreno con estilo arcade, desarrollado por Leland Corporation y publicado por Tradewest para Super Nintendo Entertainment System. Está basado en el juego arcade protagonizado por el piloto de off-road Ivan «Ironman» Stewart, pero utiliza una perspectiva cenital apropiada para carreras rápidas y repetibles. Los jugadores compiten en circuitos de tierra compactos con saltos, barro, agua y curvas cerradas, y gastan los premios en mejorar su vehículo. La versión de SNES incluye carreras individuales y multijugador. La recepción histórica valoró generalmente su control rápido y su diversión para varios jugadores, aunque la conversión doméstica era técnicamente menos impresionante que el original arcade.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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