Arle Nadja
Protagonista de la serie y personaje principal del recorrido individual.
Documentado para esta versión
Izquierda / Derecha | Mover horizontalmente la pareja que cae |
|---|---|
Abajo | Acelerar la caída |
A | Girar en el sentido de las agujas del reloj |
B | Girar en sentido contrario a las agujas del reloj |
Start | Pausar la partida |
Controles de la versión de Super Nintendo.
Cómo se juega
Los Puyos caen por parejas en un campo vertical de seis columnas. Hay que mover y girar cada pareja para conectar colores iguales. Los grupos de cuatro o más desaparecen; los Puyos situados encima caen y pueden formar nuevas cadenas.
En las partidas competitivas, los Puyos eliminados envían Puyos basura al rival. Una cadena activada durante el aviso puede neutralizarlos. El modo individual avanza mediante combates contra oponentes, y el modo versus enfrenta directamente a dos jugadores.
Planifica tu partida
No elimines siempre todos los grupos disponibles de inmediato. Deja espacios controlados y prepara formas que se conecten cuando los Puyos caigan.
Vigila el indicador de Puyos basura. Un contraataque pequeño puede cancelar una ofensiva y conservar la oportunidad de crear una cadena mayor.
Conoce al elenco
Protagonista de la serie y personaje principal del recorrido individual.
Pequeño compañero de Arle.
Rival recurrente y personaje importante de la serie.
Antes de empezar
Mantén bajas las columnas centrales.
Planea al menos dos colocaciones por adelantado.
En versus, usa un contraataque seguro antes de buscar una cadena grande.
Super Puyo Puyo Tsū es un juego de puzles competitivo de bloques descendentes desarrollado por Compile para Super Nintendo. El jugador guía parejas de Puyos de colores, conecta cuatro o más piezas iguales y provoca reacciones en cadena. Su principal novedad es el sistema de contraataque, que permite neutralizar los Puyos basura enviados por el rival mediante cadenas propias. Incluye combates en solitario y partidas para dos jugadores, mientras que el recorrido principal avanza a través de una serie de enfrentamientos. Lanzado en Japón en 1994, fue reconocido por su mayor profundidad estratégica, sus controles precisos y su equilibrio entre reglas accesibles y planificación avanzada de cadenas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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