Mario
Luchador equilibrado con bolas de fuego y ataques cercanos fiables.
Documentado para esta versión
Control Stick | Moverse y orientar los ataques |
|---|---|
A | Ataque normal |
B | Movimiento especial |
Control Stick Up | Saltar |
Z | Escudo |
L | Escudo |
R | Escudo |
Los botones C del mando de Nintendo 64 también permiten saltar.
Las funciones pueden variar según la configuración de controles.
Cómo se juega
Cada jugador elige un personaje y combate en escenarios con plataformas. Los golpes aumentan el porcentaje de daño; cuanto más alto sea, más lejos saldrá despedido el personaje. Las reglas pueden basarse en vidas, tiempo o equipos.
El modo para un jugador incluye combates, pruebas de bonificación y un enfrentamiento final. El modo Versus admite hasta cuatro jugadores y permite configurar vidas, tiempo, equipos y objetos. Hay que alternar ataques normales, movimientos especiales, escudos, agarres, saltos y opciones de recuperación.
Planifica tu partida
Mantente cerca del centro del escenario cuando sea posible y aprende las opciones de recuperación de tu personaje. Guarda los saltos y el movimiento especial para volver a la plataforma, sobre todo con un porcentaje de daño alto.
Usa el escudo y los agarres para castigar ataques previsibles. Los objetos ayudan, pero el rival también puede aprovecharlos. En partidas multijugador, observa todo el escenario y acumula daño antes de buscar el lanzamiento definitivo.
Conoce al elenco
Luchador equilibrado con bolas de fuego y ataques cercanos fiables.
Hermano desbloqueable de Mario, con un salto diferente y un potente Super Jump Punch.
Luchador pesado con ataques fuertes y gran potencia de lanzamiento.
Héroe de Hyrule que usa espada, bumerán, bombas y arco.
Cazarrecompensas que controla la distancia con proyectiles y un rayo cargado.
Dinosaurio con saltos particulares, ataques de huevo y un escudo propio.
Luchador ligero capaz de copiar el movimiento especial neutral del rival.
Piloto espacial veloz con bláster, reflector y gran movilidad aérea.
Pokémon rápido con ataques eléctricos y una excelente recuperación.
Piloto desbloqueable muy fuerte a corta distancia y con Falcon Punch.
Luchador psíquico desbloqueable que usa PK Fire, PK Thunder y agarres potentes.
Pokémon desbloqueable con varios saltos y el movimiento Rest, que duerme al rival.
Controles documentados
Documented unlockCompleta el modo para un jugador con los ocho personajes iniciales para desbloquear a Luigi y el escenario Mushroom Kingdom.
Documented unlockCompleta el modo para un jugador en Normal con tres vidas y sin continuar para desbloquear a Ness.
Documented unlockCompleta el modo para un jugador en menos de 20 minutos para desbloquear a Captain Falcon.
Documented unlockCompleta el modo para un jugador en cualquier dificultad para desbloquear a Jigglypuff.
Antes de empezar
Usa el Control Stick después de ser lanzado para cambiar la dirección de recuperación.
Un porcentaje alto no supone una derrota; el peligro es cruzar el límite de la arena.
En equipos, evita golpear a tus aliados y usa objetos cuando los rivales estén agrupados.
Contexto editorial
Un juego de lucha para cuatro personas muy accesible, con profundidad en el posicionamiento y la recuperación.
Su plantilla y sus modos parecen pequeños hoy, pero el crossover original sigue siendo muy distintivo.
Super Smash Bros. es un juego de lucha de plataformas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Reúne a personajes de Nintendo, escenarios temáticos, objetos y un sistema de daño porcentual. En lugar de vaciar una barra de vida tradicional, los jugadores deben lanzar a sus rivales fuera de la arena. Incluye desafíos para un jugador y combates multijugador de hasta cuatro participantes. Sus controles accesibles y los objetos capaces de cambiar el curso de un combate lo hicieron muy popular como juego de fiesta local. La variedad de personajes y su inusual concepto crossover recibieron una acogida muy positiva, mientras que el posicionamiento y las técnicas de recuperación aportaron profundidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0