Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador explora Hoboken desde una perspectiva cenital, visita lugares, habla con sus habitantes, recoge objetos y resuelve problemas contextuales. El avance depende sobre todo de encontrar pistas y utilizar al héroe o el objeto adecuado en el lugar correcto.
Los encuentros con enemigos se desarrollan por turnos. El jugador elige las acciones de los héroes disponibles, administra sus habilidades especiales y adapta el grupo al conseguir nuevos miembros o equipo. La campaña está dividida en misiones y distritos, y los acontecimientos de la historia desbloquean nuevos objetivos.
Planifica tu partida
Lee atentamente los diálogos y vuelve a visitar los lugares después de los acontecimientos importantes. Muchas soluciones dependen de una pista, un objeto o una habilidad concreta, no simplemente de la fuerza en combate.
En las batallas, utiliza con intención las capacidades de cada héroe y no gastes recursos limitados contra enemigos débiles. Apunta los objetivos pendientes, ya que puede haber varias líneas de investigación activas a la vez.
Antes de empezar
Examina los objetos nuevos y pregunta a los personajes recurrentes antes de abandonar una zona.
Guarda la partida antes de probar objetos extraños o entrar en un combate importante.
Considera el combate un elemento secundario y da prioridad a los puzles.
Superhero League of Hoboken es una aventura de rol cómica desarrollada y publicada por Legend Entertainment para DOS en 1994. El juego sigue a un equipo de superhéroes poco organizado que protege un Nueva Jersey posapocalíptico de villanos extravagantes y desastres urbanos. Combina exploración, diálogos, resolución de problemas mediante objetos y combates por turnos, con un humor basado en los tópicos de los cómics y la sátira local. Su interfaz gráfica refleja la evolución de Legend más allá de las aventuras de texto tradicionales, aunque las descripciones escritas y los chistes siguen siendo fundamentales. La crítica valoró normalmente su originalidad y sus textos, pero consideró algo incómodos la interfaz y los combates. Sigue siendo un título de culto singular, más cercano a una rareza narrativa que a un juego de acción superheroica convencional.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0