Hakkun
La criatura controlada por el jugador. Hakkun manipula bloques de colores absorbiéndolos y expulsándolos.
Cómo se juega
Las fases se muestran de lado y combinan plataformas con puzles ambientales. Hakkun recoge, transporta y expulsa bloques para crear caminos, activar mecanismos o llegar a la salida.
Los niveles suelen ser breves, pero exigen conservar los bloques útiles y actuar en el orden adecuado. A medida que se avanza aparecen espacios más estrechos, disposiciones peligrosas y errores más difíciles de corregir.
Planifica tu partida
Examina toda la sala antes de mover un bloque y decide dónde debe quedar al final. Mantén abiertos los pasillos estrechos hasta el último momento.
Si desperdicias un bloque esencial, normalmente es mejor reiniciar pronto que intentar recuperar una situación sin solución.
Conoce al elenco
La criatura controlada por el jugador. Hakkun manipula bloques de colores absorbiéndolos y expulsándolos.
Antes de empezar
Planea la posición final de los bloques antes de moverlos.
No cierres demasiado pronto los pasillos estrechos.
Reinicia rápidamente después de perder un bloque necesario.
Sutte Hakkun es un juego de puzles y plataformas desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Super Nintendo. El jugador controla a Hakkun, una pequeña criatura capaz de absorber y expulsar bloques de colores para resolver fases compactas. La propuesta se centra en manipular el entorno, elegir bien las posiciones y administrar los recursos, en lugar de combatir. Sus mecánicas poco habituales y sus desafíos cuidadosamente construidos le dieron una reputación positiva entre los aficionados especializados de Super Nintendo. El juego apareció primero mediante el servicio Satellaview de Nintendo y más tarde recibió un lanzamiento en cartucho en Japón. Bajo su presentación sencilla se esconden puzles cada vez más exigentes, que premian la experimentación, el orden correcto de las acciones y la planificación precisa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0