Héroe
Un joven gladiador que escapa del cautiverio y se ve envuelto en el conflicto del Árbol de Mana.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje |
|---|---|
A | Usar el arma equipada o confirmar |
B | Usar la magia o el objeto seleccionado |
Start | Abrir el menú principal |
Las funciones pueden variar según el contexto del menú o la versión.
Cómo se juega
La perspectiva cenital acompaña combates en tiempo real por pueblos, bosques, cuevas y ruinas. Los acontecimientos de la historia, los obstáculos y los jefes desbloquean nuevas zonas.
Planifica tu partida
Guarda antes de los calabozos y de los jefes, y lleva varios tipos de armas. Algunos enemigos y obstáculos favorecen un alcance o una propiedad de ataque concretos.
Prepara la magia y los objetos en el menú circular antes de combatir. Observa los patrones de los jefes y ataca cuando dejen una abertura. Las dos campañas contienen escenas propias, así que conviene completar ambas.
Conoce al elenco
Un joven gladiador que escapa del cautiverio y se ve envuelto en el conflicto del Árbol de Mana.
Una guardiana vinculada al Árbol de Mana, protagonista de una campaña alternativa.
Un poderoso antagonista relacionado con los planes del Señor Oscuro y el Árbol de Mana.
El soberano que impulsa el conflicto principal.
Un aliado veterano que guía a los protagonistas.
Un erudito que proporciona información importante.
Antes de empezar
Lleva objetos curativos a los calabozos largos.
Cambia de arma si los ataques normales resultan poco eficaces.
Revisa las tiendas después de los acontecimientos importantes.
Sword of Mana es un RPG de acción desarrollado por Brownie Brown y publicado por Square para Game Boy Advance. Es una adaptación rehecha y ampliada de Final Fantasy Adventure, conocido en Japón como Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden. El jugador elige entre un héroe y una heroína, cuyas campañas conectadas giran alrededor del Árbol de Mana, la Diosa de Mana y el Señor Oscuro. Los combates en tiempo real, la exploración, la magia y la gestión del equipo forman el núcleo de la aventura. El juego recibió una acogida generalmente positiva por sus gráficos coloridos, su argumento ampliado y su fidelidad a las tradiciones de Mana. Aun así, la dificultad irregular y los recorridos repetidos por zonas conocidas fueron puntos discutidos. Sus dos campañas ofrecen una experiencia portátil compacta pero bastante completa.
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