SHODAN
La inteligencia artificial rebelde que controla Citadel Station y se burla del hacker durante la historia.
Documentado para esta versión
Teclas de flecha | Moverse y girar Los controles de DOS se pueden configurar y las asignaciones predeterminadas pueden variar. |
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Ratón | Apuntar y usar la interfaz La versión de DOS admite ratón, aunque la asignación exacta puede variar. |
Los controles de teclado y ratón son configurables.
Algunas acciones se realizan mediante la interfaz en pantalla y no con una tecla fija.
Cómo se juega
La acción se desarrolla en primera persona dentro de las cubiertas interconectadas de la estación Citadel. Hay que explorar las zonas, conseguir permisos de acceso, resolver problemas ambientales, obtener armas y software, y oponerse a los planes de SHODAN.
El jugador recorre pasillos, laboratorios y áreas de mantenimiento mientras combate contra robots, mutantes y sistemas de seguridad. Las armas, munición, implantes cibernéticos, programas y recursos médicos permiten avanzar. Los registros de audio, correos, mapas y objetos legibles ofrecen información y pistas; la dificultad modifica algunos aspectos del desafío.
Planifica tu partida
Explora de forma metódica y anota las puertas cerradas, los códigos, las tarjetas de acceso y los objetivos pendientes. Los registros de audio y los correos suelen incluir pistas prácticas además de información narrativa.
Administra la munición, los suministros médicos y el espacio del inventario. Evita combates innecesarios cuando escaseen los recursos y guarda la partida antes de entrar en zonas desconocidas o afrontar puzles difíciles.
Conoce al elenco
La inteligencia artificial rebelde que controla Citadel Station y se burla del hacker durante la historia.
El protagonista anónimo controlado por el jugador, que debe sobrevivir en la estación y resistir a SHODAN.
Una ejecutiva de TriOptimum que se comunica con el hacker y proporciona información sobre las misiones.
Un alto ejecutivo de TriOptimum cuyas acciones están estrechamente relacionadas con la crisis de la estación.
Antes de empezar
Busca en las salas secundarias tarjetas de acceso, munición, software y registros.
Lee y escucha los documentos recuperados; muchos objetivos se explican indirectamente.
Guarda con frecuencia antes de las secciones importantes de exploración o combate.
System Shock es un RPG de acción de ciencia ficción en primera persona, desarrollado por LookingGlass Technologies y publicado por Origin Systems para DOS. El jugador controla a un hacker anónimo que despierta en la estación Citadel después de haber sido utilizado por la inteligencia artificial SHODAN. La exploración, los combates, los puzles ambientales, los registros de audio y la interacción con terminales informáticos forman el núcleo de la experiencia. La estructura abierta de la estación fomenta el descubrimiento personal en lugar de un recorrido completamente lineal. El juego fue reconocido por su atmósfera, ambición técnica, presentación narrativa y combinación de elementos de rol y simulación. Su interfaz y controles pueden resultar exigentes hoy, pero su diseño influyó profundamente en posteriores simulaciones inmersivas.
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