Leonardo
Una tortuga equilibrada que usa dos espadas.
Documentado para esta versión
D-pad | Moverse |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar |
C | Ataque especial El efecto depende de la tortuga elegida. |
Cómo se juega
La perspectiva lateral acompaña fases con desplazamiento horizontal. Hay que derrotar grupos del Foot Clan, evitar peligros, recoger objetos y vencer a un jefe al final de cada fase.
Incluye modos para un jugador y cooperativo para dos. Los personajes pueden moverse, saltar, atacar, usar una técnica especial y recoger armas o potenciadores. La progresión se estructura por fases y conduce al enfrentamiento final contra Shredder.
Planifica tu partida
Usa ataques con alcance seguro y evita colocarte entre varios enemigos. Guarda los ataques especiales para grupos numerosos y jefes.
En cooperación, controla ambos lados de la pantalla sin separarte demasiado. Aprende los patrones de los jefes en lugar de intercambiar golpes constantemente.
Conoce al elenco
Una tortuga equilibrada que usa dos espadas.
Una tortuga rápida que utiliza nunchakus.
Una tortuga de gran alcance que usa un bastón bo.
Una tortuga de corto alcance equipada con dos sais.
El antagonista principal y enemigo final.
Antes de empezar
El alcance de Donatello resulta útil contra enemigos difíciles de acercar.
Los ataques en salto pueden interrumpir a algunos enemigos y superar zonas peligrosas.
En cooperativo, repartid los objetivos en vez de atacar al mismo enemigo.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Konami para Sega Genesis en 1992. El jugador controla a Leonardo, Michelangelo, Donatello o Raphael para detener el plan de Shredder con la Hyperstone. Puede jugarse en solitario o en cooperación para dos jugadores. Cada tortuga tiene diferencias de velocidad y alcance de ataque. El juego toma ideas de anteriores títulos arcade y domésticos de Konami, pero añade fases y jefes propios para Genesis. La crítica valoró sus combates precisos y su presentación colorida, aunque algunos análisis consideraron que era más corto que otros juegos del género.
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