Kyle Reese
Combatiente de la resistencia procedente del futuro que lucha contra Skynet y sus Terminators.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en primera persona. Las misiones recorren bases de la resistencia, calles en ruinas, zonas industriales e instalaciones de Skynet. Hay que rescatar aliados, destruir objetivos, recuperar equipo o alcanzar un punto de extracción.
El jugador explora entornos 3D, utiliza armas de fuego y explosivos, administra la munición y la salud, y combate contra distintas máquinas. Algunas misiones incluyen vehículos. La campaña avanza mediante objetivos cumplidos y equipo recuperado.
Planifica tu partida
Ahorra munición para las máquinas con blindaje pesado y busca suministros en cada zona antes de continuar. Usa coberturas, mantente en movimiento y evita intercambiar disparos en campo abierto.
Revisa los objetivos de misión y explora las habitaciones laterales para encontrar armas, armadura y suministros. Guarda antes de las secciones con vehículos y de los objetivos principales, ya que los enfrentamientos posteriores pueden complicarse rápidamente.
Conoce al elenco
Combatiente de la resistencia procedente del futuro que lucha contra Skynet y sus Terminators.
Líder de la resistencia cuya guerra contra Skynet es fundamental en el universo Terminator.
Soldado mecánico de Skynet y enemigo recurrente disponible en varias configuraciones de combate.
Antes de empezar
Busca munición y salud antes de abandonar una zona.
Usa coberturas para reducir el daño de las máquinas.
Guarda antes de objetivos importantes y secciones con vehículos.
The Terminator: Future Shock es un juego de disparos de ciencia ficción en primera persona, desarrollado y publicado por Bethesda Softworks para DOS en 1995. El jugador recorre un Los Ángeles futuro y devastado durante la guerra de la humanidad contra Skynet y sus ejércitos mecánicos. La experiencia combina combates a pie, exploración, objetivos de misión, secciones con vehículos y entornos 3D relativamente abiertos para un juego licenciado de su época. Su ambiente, escala y ambición técnica llamaron la atención, aunque sus controles exigentes y sus elevados requisitos de hardware podían resultar intimidantes. Future Shock es también importante como antecedente del enfoque posterior de Bethesda hacia los grandes mundos en primera persona.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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