Kyle Reese
Soldado de la resistencia humana controlado por el jugador, enviado a 1984 para proteger a Sarah Connor.
Cómo se juega
El jugador controla a Kyle Reese desde una perspectiva en primera persona y busca a Sarah Connor y equipo útil en una recreación de Los Ángeles. Debe explorar calles y edificios, conversar, recoger objetos y combatir para proteger a Sarah y sobrevivir al Terminator.
El escenario permite seguir rutas relativamente libres en lugar de una sucesión estricta de niveles. Las armas, municiones, dinero y otros recursos afectan al progreso. El paso del tiempo y la persecución del Terminator generan presión, por lo que conviene conocer el entorno, preparar los enfrentamientos y completar el rescate antes de que la situación sea irrecuperable.
Planifica tu partida
Explora los edificios con cuidado y consigue armas, munición, dinero y otros objetos útiles antes de iniciar combates peligrosos. No gastes munición en enemigos que puedan evitarse.
Aprende el trazado de la ciudad y planifica el camino hasta Sarah teniendo en cuenta el tiempo disponible. Prepárate antes de enfrentarte al Terminator, ya que los recursos limitados hacen muy costosos los combates improvisados.
Conoce al elenco
Soldado de la resistencia humana controlado por el jugador, enviado a 1984 para proteger a Sarah Connor.
Objetivo del Terminator, a quien Kyle debe localizar y proteger.
Infiltrado implacable que persigue a Sarah y obstaculiza la misión de Kyle.
Antes de empezar
Busca equipo antes de los encuentros peligrosos.
Ahorra munición y evita combates innecesarios.
Usa el trazado de la ciudad y el tiempo disponible para planificar la ruta hasta Sarah.
The Terminator es un juego de acción y aventura de ciencia ficción desarrollado y publicado por Bethesda Softworks para DOS en 1991. Basado en la película de 1984, sitúa al jugador en Los Ángeles durante el conflicto temporal entre la resistencia humana y el asesino enviado por Skynet. La experiencia combina exploración, combates, búsqueda de objetos y objetivos condicionados por el tiempo en una ciudad relativamente abierta. Su escala y estructura no lineal resultaban ambiciosas para una adaptación con licencia de aquella época. Sin embargo, la recepción fue desigual por la interfaz, la dificultad y la presentación rudimentaria. El juego se recuerda sobre todo como una adaptación inusualmente amplia que intentó dar mayor libertad a la misión central de la película.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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