Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Terranigma
Cruceta
Mover a Ark
A
Saltar
B
Atacar
X
Abrir el menú
Y
Usar el objeto o la magia seleccionados

Combos y secuencias

Controles de combos y secuencias de Terranigma
DirecciónB
Realizar un ataque direccional

Depende de la dirección y la posición.

AB
Realizar un ataque en salto

Útil para acercarse a ciertos enemigos.

Notas de control

  • Los botones pueden cambiar con una configuración personalizada.

  • Estas indicaciones corresponden a la versión original de SNES.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Terranigma?

Las ciudades, los territorios salvajes y las mazmorras se recorren desde una perspectiva superior. Ark se mueve, ataca con su arma, salta obstáculos, resuelve mecanismos ambientales y habla con los habitantes para avanzar en la historia.

La aventura se divide en etapas de restauración del mundo. Superar mazmorras y derrotar jefes desbloquea nuevas regiones, habilidades y desarrollos de las civilizaciones. El movimiento puede combinarse con el ataque para realizar distintos golpes, mientras que los objetos y la magia amplían las opciones de combate.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Terranigma?

Aprende los patrones de ataque de los enemigos y usa golpes cortos seguidos de una retirada contra los jefes.

Explora con cuidado las ciudades y mazmorras para encontrar magia, armaduras y objetos curativos. Regresa a las zonas anteriores cuando obtengas una habilidad nueva.

Lee los diálogos y observa los cambios en los asentamientos: el desarrollo del mundo forma parte de la progresión.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Ark

El protagonista de Crysta, encargado de restaurar el mundo después de abrir la puerta prohibida.

2

Elle

Una figura vinculada al pasado de Ark y al conflicto emocional central de la historia.

3

Yomi

Un pequeño compañero que vive en el inventario de Ark y lo ayuda durante el viaje.

4

Beruga

Un científico brillante y despiadado cuya visión del progreso se convierte en una amenaza.

5

Meilin

Una joven con poderes psíquicos que influye en el viaje de Ark.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Los ataques en salto ayudan a acercarse a enemigos peligrosos con menos riesgo.

  2. 2

    Lleva varios objetos curativos antes de entrar en una zona de jefe.

  3. 3

    Prueba distintas combinaciones de movimiento y ataque para conocer su alcance.

Contexto editorial

¿Qué destacan los jugadores?

Un memorable RPG de acción de 16 bits gracias a su mundo, su música y su ambiciosa historia.

El combate es accesible, pero los temas de la segunda mitad son más oscuros y reflexivos.

Debate de la comunidad

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