Yoshi
Héroe jugable de la presentación argumental occidental.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover el cursor de dos paneles. |
|---|---|
A | Intercambiar los dos paneles bajo el cursor. |
Start | Poner el juego en pausa. |
Controles de la versión para Super Nintendo.
Cómo se juega
El jugador observa un tablero vertical de frente y controla un cursor que ocupa dos paneles. Al intercambiarlos, puede formar grupos horizontales o verticales de tres o más elementos iguales. Estos desaparecen y los paneles superiores caen. Las eliminaciones consecutivas producen cadenas, y varias eliminaciones simultáneas crean combos.
El modo Historia presenta combates contra rivales cada vez más rápidos. Time Trial, Endless, Stage Clear, Puzzle y Versus ofrecen objetivos de tiempo, resistencia, resolución y competición. La progresión depende de construir cadenas mientras la pila asciende hacia la parte superior.
Planifica tu partida
Prepara jugadas en las que la primera eliminación provoque otra después de la caída de los paneles. Conserva paneles compatibles en la zona inferior para formar cadenas.
Vigila tanto la pila ascendente como el cursor. En Versus, las cadenas largas son muy eficaces, pero las eliminaciones rápidas son necesarias cuando los bloques de basura reducen el espacio.
Conoce al elenco
Héroe jugable de la presentación argumental occidental.
Antagonista principal y rival final de la historia.
Antes de empezar
Busca oportunidades en todo el tablero, no solo alrededor del cursor.
Observa los paneles que caen para preparar el siguiente eslabón de una cadena.
En Versus, elimina pronto los bloques de basura.
Tetris Attack es un juego de puzles de acción desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Super Nintendo. A pesar de su título, no utiliza los tetrominós tradicionales: el jugador intercambia paneles vecinos para formar grupos de tres o más símbolos iguales. La versión occidental emplea personajes y escenarios del universo de Yoshi, mientras que su sistema de juego procede de la adaptación de Panel de Pon. Los paneles suben constantemente, así que cada partida combina planificación y reflejos. El juego recibió buenas críticas por sus controles accesibles, su dificultad progresiva y sus variados modos competitivos para dos jugadores.
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