Gomez Addams
El personaje jugable y cabeza de la familia, que busca a sus parientes.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover a Gomez |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar |
C | Agacharse |
Start | Poner en pausa |
Cómo se juega
Gomez se controla desde una perspectiva lateral. El objetivo es explorar la mansión, encontrar a los familiares desaparecidos y superar enemigos, trampas y obstáculos.
Puede moverse, saltar, atacar, agacharse y entrar en determinadas puertas o pasadizos. Las zonas incluyen desvíos, lugares ocultos, objetos y obstáculos que exigen calcular el momento adecuado. El progreso depende más de la exploración que de una secuencia estrictamente lineal de niveles.
Planifica tu partida
Revisa todos los desvíos de la mansión antes de considerar que una zona es inaccesible. Las paredes, puertas, salientes y callejones sin salida sospechosos pueden ocultar caminos u objetos.
Observa los patrones de los enemigos y evita los contactos innecesarios. Si un lugar parece bloqueado, explora primero las demás rutas.
Conoce al elenco
El personaje jugable y cabeza de la familia, que busca a sus parientes.
La esposa de Gomez y una de las familiares que hay que encontrar.
La hija de Gomez y una de las personas desaparecidas.
El hijo de Gomez y uno de los familiares que deben rescatarse.
Un miembro de la familia Addams al que Gomez busca.
La abuela de la familia y otra persona que debe encontrarse.
Antes de empezar
Explora todas las bifurcaciones de la mansión.
Usa saltos cortos cerca de agujeros y trampas móviles.
Evita los combates que no sean necesarios.
La familia Addams es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Ocean Software para Sega Genesis en 1992. El jugador controla a Gomez Addams, que debe explorar una gran mansión y sus alrededores después de que varios miembros de su familia desaparezcan. El juego combina plataformas tradicionales, combates, trampas, pasadizos secretos y exploración con rutas ramificadas. Su ambientación refleja el tono macabro y excéntrico de la familia Addams, aunque presenta una aventura propia en lugar de limitarse a repetir escenas de una película. La recepción original fue desigual. La amplitud del mundo y la atmósfera recibieron elogios, mientras que la dificultad elevada, las colisiones poco precisas y la escasez de indicaciones fueron criticadas. Actualmente se recuerda como un plataformas con licencia ambicioso y exigente.
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