Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva de aventura basada en texto, no una pantalla orientada a la acción. El jugador lee descripciones, examina lugares, reúne información e introduce comandos para investigar la situación o avanzar en el caso.
El progreso depende de interpretar las pistas y escoger acciones útiles. El vocabulario completo del parser, la estructura de los escenarios y los modos adicionales de cada versión para DOS no están documentados de forma fiable.
Planifica tu partida
Lee atentamente cada descripción y anota nombres, lugares, objetos y contradicciones. Prueba de forma constante comandos de investigación sencillos y vuelve a visitar lugares anteriores cuando la nueva información cambie su contexto.
Como no está confirmado todo el vocabulario del parser, que un comando no sea reconocido no demuestra por sí solo que una acción sea imposible.
The Adventures of Sherlock Holmes es una aventura detectivesca para DOS desarrollada según la tradición de la ficción interactiva. El jugador lee descripciones, examina las circunstancias e introduce comandos para dirigir la investigación. El desarrollador no puede identificarse con suficiente seguridad en las fuentes de referencia disponibles, por lo que ese campo queda vacío. La propuesta se apoya en la deducción, la atmósfera literaria y la libertad de seguir pistas mediante interacción escrita. Como adaptación informática temprana de Sherlock Holmes, tiene interés histórico por trasladar el estilo investigador del detective a los ordenadores domésticos, aunque su parser y presentación reflejan las limitaciones de su época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0